Call of Duty: Black Ops 6 はクラシック モードとマップを受け取り、発売後の問題に対処します
最近のリリースに続き、Black Ops 6 には 2 つの待望のゲーム モードと人気のマップが追加されています。 開発者の Treyarch は、人気の「Infected」モードが明日リリースされ、続いて象徴的な Nuketown マップが 11 月 1 日にリリースされることを Twitter (X) で発表しました。
Call of Duty シリーズの定番である Infected では、AI が制御するゾンビとプレイヤーが対戦します。 Call of Duty: Black Ops (2010) で初めて導入された Nuketown は、1950 年代の核実験場を舞台としたマルチプレイヤー マップです。 Activision は以前、リリース後の定期的なコンテンツ更新の計画を確認し、プレイヤーベースとの継続的な関わりを確保しました。 Black Ops 6 は、スコアストリークを無効にしたバリエーションやハードコア モードを含む、11 の標準マルチプレイヤー モードを備えてリリースされました。
最近のアップデートでは、マルチプレイヤー モードとゾンビ モードにわたるいくつかの発売後の問題に対処しました。 これには、チームデスマッチやサーチ&デストロイなどのさまざまなゲームモードでのXPと武器XPレートのブーストが含まれます。 Activision は、公平な進行を確保するために XP レートを積極的に監視していると述べました。 特定の修正が含まれています:
- グローバル: ロードアウトのハイライト表示、ベイリーのオペレーターアニメーション、および「ライセンス音楽のミュート」設定機能を解決しました。
- マップ: プレイヤーがバビロン、ロータウン、レッドカードの指定されたプレイエリアから離れることを可能にするエクスプロイトに対処しました。 Red Card も安定性が向上しました。一般的なゲーム内インタラクションの安定性も向上しました。
- マルチプレイヤー: 素早いプレイヤーの交代を妨げるマッチメイキングの問題を修正し、チームにプレイヤーがいない場合のプライベート マッチの没収を防ぎ、スコアストリークでの継続的なミサイルのサウンド効果に対処しました。
サーチ&デストロイでのロードアウト選択時の死亡など、いくつかの問題はまだ解決されていませんが、開発者のTreyarchとRaven Softwareはさらなるパッチに積極的に取り組んでいます。 こうした小さな挫折にもかかわらず、Black Ops 6 は、特にその楽しいキャンペーンが広く賞賛されています。 包括的なレビューについては、Game8 の完全な分析を参照してください (リンク省略)。