Podsumowanie
- Zespół deweloperski Wiedźmina 4 przygotowywał się do projektu, pracując nad specjalnym zadaniem w Wiedźminie 3, służącym jako inicjacja dla nowych członków zespołu.
- Ciri przejmie główną rolę w Wiedźminie 4, rozpoczynając nową trylogię postać.
Reżyser narracji Wiedźmina 4 ujawnił, co pomogło przygotować zespół na prace nad nadchodzącą solową przygodą Ciri. Fani wyczekujący premiery Wiedźmina 4 dopiero zaczęli otrząsać się z ekscytacji po pierwszym zerknięciu na grę, ale zespół odpowiedzialny za grę faktycznie wrócił na właściwe tory dwa lata temu dzięki specjalnemu zadaniu dodanemu do Wiedźmina 3: Dziki Polowanie.
Wiedźmin 3: Dziki Gon został wydany po raz pierwszy w maju 2015 roku, a Geralt podjął się zadania polegającego na ochronie jego adoptowanej córki, Ciri, przed widmowymi wojownikami z Dzikiego Gonu. Chociaż Ciri była grywalną postacią w niektórych fragmentach tej gry, nowy zwiastun wydany w grudniu podczas gali The Game Awards 2024 ujawnił, że jest gotowa objąć główną rolę w Wiedźminie 4.
Pod koniec 2022 roku Do gry Wiedźmin 3 dodano zadanie poboczne In the Eternal Fire's Shadow. To poboczne zadanie, podczas którego Geralt zdobył dawno zaginiony sprzęt, było jednocześnie promocją gry nowej generacji aktualizację i możliwość przedstawienia graczom kanonicznego powodu, dla którego warto nabyć zbroję noszoną wcześniej przez Henry'ego Cavilla w serialu telewizyjnym Wiedźmin emitowanym w serwisie Netflix. W niedawnym poście w mediach społecznościowych Philipp Webber, który pełnił funkcję projektanta zadań w Wiedźminie 3 i przejmuje obowiązki reżysera narracji w Wiedźminie 4, potwierdził, że to zadanie było punktem wyjścia dla niektórych projektantów i pisarzy, którzy dopiero dołączyli do serii. i służył jako ich inicjacja przed wskoczeniem w cykl rozwoju Wiedźmina 4.
Późne zadanie w Wiedźminie 3 było punktem wyjścia dla rozwoju Wiedźmina 4
Webber stwierdził w swoim poście, że praca nad In the Eternal Fire’s Shadow jako inicjacja dla nowych członków zespołu programistów „była idealnym początkiem powrotu do klimatu”. Właściwie pokrywa się to dość dobrze z harmonogramem prac nad Wiedźminem 4. Nadchodząca gra, która będzie początkiem drugiej trylogii z Ciri w roli głównej, została po raz pierwszy ogłoszona w marcu 2022 roku, około dziewięć miesięcy przed premierą dodatku o zadaniach pobocznych w grze Wiedźmin 3. Chociaż można śmiało powiedzieć, że pewien stopień planowania był już gotowy przed ogłoszeniem gry, daje to wyraźniejszy obraz początków tego, jak ludzie tworzący grę tam.
Reżyser narracji nie podał żadnych nazwisk członków zespołu, którzy zostali zainicjowani w trakcie tworzenia zadania pobocznego, ale prawdopodobne jest, że przynajmniej część z nich została przeniesiona z zespołu Cyberpunk 2077, jako że duży nie-- CD Projekt Red Wiedźmiński hit miał swoją premierę w 2020 roku. Istnieją również spekulacje, że Wiedźmin 4 może posiadać drzewko umiejętności przypominające Phantom Liberty, a harmonogram pojawienia się nowych członków mógłby pomóc wiara w tę teorię.