ウィッチャー 4: 開発を形作った秘密の開始クエスト
CD Projekt シリ主演のレッドの今後の ウィッチャー 4 アドベンチャーは、予期せぬ形で開発の旅を開始しました。一見マイナーなクエストが ウィッチャー 3 に追加されました。 この巧妙に偽装された新しいチーム メンバーの開始プロセスは、2 つのプロジェクト間の重要な架け橋となりました。
待望の ウィッチャー 4 は、2015 年の ウィッチャー 3: ワイルドハント のリリースに続いて、新たな三部作としてシリを登場させました。シリはオリジナルで重要な役割を果たしましたが、 ウィッチャー 3、Game Awards 2024 の予告編で、続編での彼女の主演が確認されました。
2022 年後半、ウィッチャー 3にサイド クエスト「永遠の炎の影の中で」が登場しました。 ゲームの次世代アップデートを公式に宣伝し、ヘンリー・カヴィルのNetflixアーマーをゲーム内で正当化するこのクエストは、隠された目的を果たしました。 ウィッチャー 3 クエスト デザイナーであり、ウィッチャー 4 のナラティブ ディレクターであるフィリップ ウェバー氏は、これが新しいチーム メンバーの新人研修の役割を果たし、ウィッチャー 4 への移行を容易にしたことを明らかにしました。 開発サイクル。
ウィッチャー 4
へのスムーズな移行ウェバーは、このクエストを「雰囲気を取り戻すのに最適なスタート」と表現し、ウィッチャー4の2022年3月の発表と完全に一致しています。 発表前に計画があったことは間違いありませんが、この詳細は、新しい才能を統合するためのチームの実際的なアプローチを明らかにしています。
ウェバー氏は特定の個人の名前を挙げなかったが、チームメンバーの一部がサイバーパンク 2077 (2020 年リリース) チームから移行した可能性は考えられます。 この関連性により、ウィッチャー 4 の仕組みと サイバーパンク 2077 の拡張版「ファントム リバティ」との潜在的な類似点についての憶測が高まり、この理論は新しいチーム メンバーの新人研修スケジュールによってさらに強化されました。