Warhammer 40,000: Space Marine 2 Poprawka 4.1 rozwiewa obawy graczy po reakcji na łatkę 4.0
W związku ze znaczącym sprzeciwem graczy w związku z ubiegłotygodniową łatką 4.0, Sabre Interactive wypuszcza 24 października poprawkę 4.1. Ta aktualizacja bezpośrednio rozwiązuje kontrowersyjne osłabienia wprowadzone w łatce 4.0, przede wszystkim cofając „najbardziej naglące” zmiany w balansie.
Decyzja o cofnięciu tych zmian wynika z negatywnych opinii graczy i bombardowań recenzji na Steamie. Twórcy przyznali, że łatka 4.0, mająca na celu zwiększenie liczby pojawiających się wrogów i zwiększanie wyzwań, nieumyślnie sprawiła, że niższe poziomy trudności stały się zbyt trudne.
Kluczowe zmiany w poprawce 4.1:
- Częstotliwość pojawiania się wrogów: Znacząco zmniejszono częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis na poziomie trudności Bezlitosny, przywracając częstotliwość pojawiania się do poziomu sprzed aktualizacji 4.0 dla poziomów trudności minimalnego, średniego i znacznego.
- Pancerz gracza: 10% wzrost pancerza dla graczy na poziomie trudności Bezlitosny.
- Wzmocnienia botów: Boty będą teraz zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
- Wzmocnienia Broni Bolt: Znacznie zwiększono obrażenia w całej rodzinie broni Bolt, aby zaradzić wcześniejszym słabszym wynikom. Konkretne wzrosty obejmują:
- Karabin automatyczny: 20%
- Karabin powtarzalny: 10%
- Ciężki karabin powtarzalny: 15%
- Karabin powtarzalny Stalker: 10%
- Karabinek wyborowy: 10%
- Karabinek Instigator Bolt: 10%
- Brytowy karabin snajperski: 12,5%
- Karabinek śrubowy: 15%
- Karabinek Occulus Bolt: 15%
- Ciężki Bolter: 5% (x2)
Co więcej, Sabre Interactive ogłosiło plany wdrożenia publicznych serwerów testowych około początku 2025 roku, aby zebrać opinie graczy przed większymi aktualizacjami. Zespół będzie w dalszym ciągu monitorował opinie graczy po wydaniu poprawki 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności „Zabójczy” pozostanie odpowiednio wymagający i satysfakcjonujący.