घर समाचार फैन फीडबैक के आधार पर स्पेस मरीन 2 पैच में बदलाव

फैन फीडबैक के आधार पर स्पेस मरीन 2 पैच में बदलाव

लेखक : Chloe Jan 18,2025

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 हॉटफ़िक्स 4.1 पैच 4.0 बैकलैश के बाद खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित करता है

पिछले सप्ताह के पैच 4.0 पर खिलाड़ियों की महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया के बाद, सेबर इंटरएक्टिव 24 अक्टूबर को हॉटफिक्स 4.1 जारी कर रहा है। यह अपडेट सीधे तौर पर पैच 4.0 में पेश किए गए विवादास्पद nerfs को संबोधित करता है, मुख्य रूप से "सबसे अधिक दबाव वाले" संतुलन परिवर्तनों को वापस लाता है।

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

इन परिवर्तनों को वापस करने का निर्णय खिलाड़ियों की नकारात्मक प्रतिक्रिया और स्टीम पर समीक्षा बमबारी के बाद लिया गया है। डेवलपर्स ने स्वीकार किया कि पैच 4.0, जिसका उद्देश्य दुश्मन की संख्या बढ़ाना और चुनौती देना था, ने अनजाने में कम कठिनाई स्तरों को बहुत कठिन बना दिया।

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

हॉटफ़िक्स 4.1 में मुख्य परिवर्तन:

  • शत्रु स्पॉन दरें: रूथलेस कठिनाई पर एक्सट्रीमिस शत्रु स्पॉन में उल्लेखनीय रूप से कमी आई है, न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों के लिए स्पॉन दरों को प्री-पैच 4.0 के स्तर पर वापस लाया गया है।
  • खिलाड़ी कवच: निर्मम कठिनाई पर खिलाड़ियों के लिए कवच में 10% की वृद्धि।
  • बॉट बफ़्स:बॉट्स अब मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।
  • बोल्ट हथियार शौकीन: पिछले खराब प्रदर्शन को संबोधित करने के लिए बोल्ट हथियार परिवार में पर्याप्त क्षति बढ़ जाती है। विशिष्ट वृद्धि में शामिल हैं:
    • ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
    • बोल्ट राइफल: 10%
    • हैवी बोल्ट राइफल: 15%
    • स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
    • मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
    • इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
    • बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
    • बोल्ट कार्बाइन: 15%
    • ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
    • भारी बोल्टर: 5% (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

इसके अलावा, सेबर इंटरएक्टिव ने प्रमुख अपडेट से पहले खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर लागू करने की योजना की घोषणा की। हॉटफिक्स 4.1 के जारी होने के बाद टीम खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेगी ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण और फायदेमंद बनी रहे।