Dom Aktualności Marvel Rivals ujawnia zmiany w balansie sezonu 1

Marvel Rivals ujawnia zmiany w balansie sezonu 1

Autor : Hazel Jan 21,2025

Marvel Rivals ujawnia zmiany w balansie sezonu 1

Marvel Rivals Sezon 1 przygotowuje się do premiery z obszerną aktualizacją balansującą

NetEase wypuściło znaczącą poprawkę balansującą dla Marvel Rivals tuż przed premierą sezonu 1 10 stycznia. Ta aktualizacja zawiera zmiany we wszystkich kategoriach, wpływające na bohaterów ze wszystkich kategorii – Pojedynkatorów, Strażników i Strategów – a także poprawki w zakresie umiejętności współpracy. Zmiany mają na celu ponowną kalibrację meta gry przed znacznym spadkiem zawartości sezonu 1, skupionej wokół Fantastycznej Czwórki.

Od premiery pod koniec 2024 roku gra Marvel Rivals szybko zyskała popularność w gatunku strzelanek-bohaterów. Fascynująca lista kultowych postaci Marvela w połączeniu z rozgrywką drużynową obejmującą ładunki i punkty przechwytywania wyraźnie spodobała się graczom. Nadchodzący sezon rozszerzy ten skład, ale NetEase przede wszystkim zapewnia uczciwe i zrównoważone szanse dzięki tej łatce wyprzedzającej.

Dostosowania pojedynku:

Ta łatka wprowadza osłabienia kilku najskuteczniejszych Duelistów, w tym Czarnej Pantery, Hawkeye, Heli i Scarlet Witch. Jednak kilka innych otrzymuje wzmocnienia, takie jak Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine i Winter Soldier. Szczególnie godną uwagi zmianą jest znaczące wzmocnienie Burzy, wcześniej uważanej za słabą. Jej Pęd Pocisku zadaje teraz 80 obrażeń (poprzednio 70), a prędkość pocisku Wiatrowego Ostrza wzrosła do 150 m/s (ze 100 m/s).

Ulepszenia Straży Przedniej i Stratega:

Awangarda Kapitan Ameryka, Thor i Venom również odnotowują ulepszenia. Kapitan Ameryka i Thor otrzymują premię do zdrowia, a zdolność Venoma Uczta Otchłani zyskuje premię do obrażeń. Stratedzy Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis i Rocket Raccoon otrzymują różne dostosowania swoich umiejętności, wpływające na czasy odnowienia i efekty leczenia.

Udoskonalenia umiejętności tworzenia drużyny:

Łatka zawiera także liczne poprawki dotyczące umiejętności współpracy drużynowej, czyli dodatkowych mocy odblokowywanych przez określone kombinacje bohaterów. Te zmiany wpływają na czasy odnowienia i zadawane obrażenia dla różnych drużyn, w tym tych obejmujących Hawkeye i Czarną Wdowę, Helę, Thora i Lokiego, Rocket Raccoon, Punishera, Zimowego Żołnierza oraz Thora, Storma i Kapitana Amerykę. Niektóre premie za sezon drużynowy zostały zmniejszone.

Szczegółowe informacje o aktualizacji:

Poniżej znajduje się podsumowanie konkretnych zmian liczbowych wprowadzonych w aktualizacji balansującej:

Pojedynkowicze:

  • Czarna Pantera: Zmniejszona premia do zdrowia Znaków Vibranium.
  • Czarna Wdowa: Zwiększony zasięg Tancerza Krawędzi, skrócony czas odzyskiwania Piechoty Floty i Eksplozji Elektroplazmy.
  • Jastrząb: Zmniejszono rozrzut Wybuchowej Strzały oraz zasięg i obrażenia Skupienia Łucznika.
  • Hela: Zmniejszone podstawowe zdrowie.
  • Magik: Zwiększone obrażenia Umbralnego Najazdu.
  • Księżycowy Rycerz: Zwiększona liczba szponów Ręki Khonshu i promień eksplozji.
  • Namor: Poprawiona celność rzucania Pomiotów Monstro i Zamrożonych Pomiotów.
  • Psylocke: Taniec Motyla sprawdza teraz, czy nie ma barier.
  • Punisher: Nieznacznie zmniejszono rozrzut Wyzwolenia i Osądu.
  • Szkarłatna Wiedźma: Zwiększona kontrola chaosu, stałe obrażenia, zmniejszone obrażenia procentowe, zwiększone obrażenia pocisków Chthonian Burst.
  • Burza: Zwiększona prędkość i obrażenia Wiatrowego Ostrza, zwiększone obrażenia Szarży Pocisków i znacznie ulepszone dodatkowe zdrowie Omega Hurricane.
  • Dziewczyna-Wiewiórka: Zmieniono celowanie w Niepokonane Wiewiórcze Tsunami, zmniejszono zdrowie wiewiórki.
  • Zimowy Żołnierz: Zwiększona premia do zdrowia Bionicznego Haka i Skażonego Napięcia, zwiększone obrażenia pocisków Roterstern, zmniejszone obrażenia obszarowe i zanik obrażeń, zwiększone podstawowe zdrowie.
  • Rosomak: Zwiększone podstawowe zdrowie, zmniejszona redukcja obrażeń Nieumarłych Zwierząt.

Straż Przednia:

  • Kapitan Ameryka: Skrócono opóźnienie przywracania tarczy, skrócono czas odnowienia Szarży Wolności, zwiększono podstawowe zdrowie, zmniejszono koszt energii i zdrowia na sekundę Ładunku Wolności.
  • Doktor Strange: Dodano spadek obrażeń Maelstrom of Madness i Gamma Maelstrom, zmniejszono szybkość odzyskiwania Tarczy Serafinów.
  • Thor: Zwiększono podstawowe zdrowie, dodano odporność na efekty kontroli podczas God of Thunder.
  • Hulk: Zmniejszono wartość tarczy Niezniszczalnego Strażnika.
  • Jad: Zwiększony współczynnik zdrowia Odporności Symbiotycznej, zwiększone obrażenia Uczty Otchłani.

Stredyści:

  • Płaszcz i sztylet: Skrócono czas odnowienia Burzy Sztyletów, zwiększone doskoki Wiecznej Więzi.
  • Jeff rekin lądowy: poprawiono To Jeff! zasięgu, zwiększone leczenie Radosnego Splashu.
  • Luna Snow: Zwiększony interwał przełączania losów obu światów.
  • Modliszka: Zmniejszono premię do ruchu Łaski Natury.
  • Rakietowy szop: Zwiększone leczenie w trybie naprawy.

Umiejętności pracy zespołowej:

  • Hawkeye – Czarna Wdowa: Obniżona premia sezonowa.
  • Hela – Thor – Loki: Obniżona premia sezonowa.
  • Luna Snow – Namor: Zwiększone obrażenia i efekt spowolnienia Zamrożonych Pomiotów.
  • Rakietowy szop – Punisher – Zimowy żołnierz: Skrócony czas odnowienia wynalazku amunicji.
  • Szkarłatna Wiedźma – Magneto: Zwiększone obrażenia Fuzji Metalicznej.
  • Thor – Burza – Kapitan Ameryka: Skrócono czas odnowienia Naładowanej Wichury, zwiększone obrażenia.

Ta kompleksowa poprawka balansująca przygotowuje grunt pod bardziej wyrafinowane i konkurencyjne wrażenia w 1. sezonie Marvel Rivals. Zachęcamy graczy do zapoznania się z tymi zmianami przed rozpoczęciem nowego sezonu.