Marvel Rivals Staffel 1 bereitet sich mit umfangreichem Balance-Patch auf den Start vor
NetEase hat kurz vor dem Start der ersten Staffel am 10. Januar einen wichtigen Balance-Patch für Marvel Rivals veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet allgemeine Anpassungen, die sich auf Helden aller Kategorien auswirken – Duellanten, Vorhut und Strategen – sowie Optimierungen der Teamfähigkeiten. Die Änderungen zielen darauf ab, die Meta des Spiels vor dem erheblichen Inhaltsrückgang in Staffel 1 rund um die Fantastischen Vier neu zu kalibrieren.
Seit seiner Veröffentlichung Ende 2024 hat Marvel Rivals im Helden-Shooter-Genre schnell an Popularität gewonnen. Die überzeugende Auswahl an legendären Marvel-Charakteren in Kombination mit dem teambasierten Gameplay mit Nutzlasten und Eroberungspunkten hat bei den Spielern eindeutig großen Anklang gefunden. In der kommenden Saison wird dieser Kader erweitert, aber NetEase sorgt mit diesem präventiven Patch zunächst für faire und ausgewogene Wettbewerbsbedingungen.
Duellanten-Anpassungen:
Dieser Patch führt Nerfs für mehrere leistungsstarke Duellanten ein, darunter Black Panther, Hawkeye, Hela und Scarlet Witch. Allerdings erhalten einige andere Buffs, wie zum Beispiel Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine und Winter Soldier. Eine besonders bemerkenswerte Änderung ist die deutliche Verbesserung von Storm, der zuvor als zu schwach galt. Ihr Bolt Rush verursacht jetzt 80 Schaden (vorher 70) und die Projektilgeschwindigkeit ihrer Windklinge wurde auf 150 m/s erhöht (vorher 100 m/s).
Vanguard- und Strategist-Verbesserungen:
Vanguards Captain America, Thor und Venom sehen ebenfalls Verbesserungen. Captain America und Thor erhalten Gesundheitssteigerungen, während Venoms Fähigkeit „Feast of the Abyss“ einen Schadensboost erhält. Die Strategen Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis und Rocket Raccoon erhalten alle verschiedene Anpassungen ihrer Fähigkeiten, die sich auf Abklingzeiten und Heilungsleistungen auswirken.
Verfeinerungen der Teamfähigkeit:
Der Patch enthält außerdem zahlreiche Optimierungen der Teamfähigkeiten, also der zusätzlichen Kräfte, die durch bestimmte Heldenkombinationen freigeschaltet werden. Diese Anpassungen wirken sich auf Abklingzeiten und Schadensauswirkungen für verschiedene Team-Ups aus, darunter solche mit Hawkeye & Black Widow, Hela, Thor & Loki, Rocket Raccoon, The Punisher, Winter Soldier und Thor, Storm & Captain America. Einige Team-Saisonboni wurden reduziert.
Detaillierte Patchnotizen:
Das Folgende ist eine Zusammenfassung der spezifischen numerischen Änderungen, die im Balance-Patch implementiert wurden:
Duellanten:
- Black Panther: Reduzierter Gesundheitsbonus für Vibranium-Marken.
- Black Widow: Erhöhte Edge Dancer-Reichweite, verkürzte Erholungszeiten für Fleet Foot und Elektroplasma-Explosion.
- Hawkeye: Reduzierte Explosionspfeilausbreitung und Fokusreichweite und Schaden des Bogenschützen.
- Hela:Reduzierte Grundgesundheit.
- Magie: Erhöhter Schaden durch Umbral-Einfall.
- Mondritter:Krallenanzahl und Explosionsradius der Hand von Khonshu erhöht.
- Name:Verbesserte Wurfgenauigkeit von Monstro-Spawn und Frozen-Spawn.
- Psylocke:Tanz des Schmetterlings sucht jetzt nach Barrieren.
- The Punisher:Leicht reduzierte Verbreitung von Deliverance und Adjudication.
- Scharlachrote Hexe: Erhöhter fester Schaden der Chaoskontrolle, verringerter prozentualer Schaden, erhöhter Chthonian Burst-Projektilschaden.
- Sturm: Erhöhte Windklingengeschwindigkeit und -schaden, erhöhter Bolt Rush-Schaden und deutlich verbesserte Omega-Hurrikan-Bonusgesundheit.
- Eichhörnchen-Mädchen: Verändertes unschlagbares Eichhörnchen-Tsunami-Targeting, reduzierte Eichhörnchengesundheit.
- Wintersoldat: Erhöhter Lebensbonus von „Bionischer Haken“ und „Verdorbene Spannung“, erhöhter Roterstern-Projektilschaden, verringerter Flächenschaden und Schadensverfall, erhöhte Basisgesundheit.
- Wolverine: Erhöhte Grundgesundheit, verringerte Schadensreduzierung durch unsterbliche Tiere.
Avantgarde:
- Captain America: Reduzierte Verzögerung der Schildwiederherstellung, reduzierte Abklingzeit von Liberty Rush, erhöhte Basisgesundheit, reduzierte Energiekosten und Gesundheit pro Sekunde für Freedom Charge.
- Doctor Strange: Schadensabfall zu Mahlstrom des Wahnsinns und Gamma-Maelstrom hinzugefügt, Wiederherstellungsrate von Schild der Seraphim verringert.
- Thor: Erhöhte Grundgesundheit, zusätzliche Immunität gegen Kontrolleffekte während „God of Thunder“.
- Hulk:Reduzierter Schildwert der unzerstörbaren Wache.
- Gift:Erhöhtes Gesundheitsverhältnis der Symbiotischen Widerstandsfähigkeit, erhöhter Schaden durch Fest des Abgrunds.
Strategen:
- Umhang und Dolch: Reduzierte Abklingzeit des Dolchsturms, erhöhte Eternal-Bond-Sprints.
- Jeff der Landhai: Angepasst, es ist Jeff! Reichweite, erhöhte Joyful Splash-Heilung.
- Luna Snow:Verlängertes Schicksal beider Welten-Wechselintervall.
- Mantis: Reduzierter Bewegungsschub durch „Nature’s Favour“.
- Raketenwaschbär: Erhöhte Heilung im Reparaturmodus.
Teamfähigkeiten:
- Hawkeye – Black Widow: Reduzierter Saisonbonus.
- Hela – Thor – Loki: Reduzierter Saisonbonus.
- Luna Snow – Namor: Erhöhter Frozen Spawn-Schaden und Verlangsamungseffekt.
- Raketenwaschbär – The Punisher – Wintersoldat: Reduzierte Abklingzeit der Munitionserfindung.
- Scharlachrote Hexe – Magneto: Erhöhter metallischer Fusionsschaden.
- Thor – Storm – Captain America: Reduzierte Abklingzeit des geladenen Sturms, erhöhter Schaden.
Dieser umfassende Balance-Patch bereitet die Bühne für ein verfeinertes und wettbewerbsfähigeres Erlebnis in Staffel 1 von Marvel Rivals. Spieler werden ermutigt, sich mit diesen Änderungen vertraut zu machen, bevor sie in die neue Staffel eintauchen.