マーベル ライバルズ シーズン 1 は、広範なバランス パッチを適用してリリースの準備を整えています
NetEase は、シーズン 1 の 1 月 10 日の開始直前に、Marvel Rivals の重要なバランス パッチをリリースしました。 このアップデートでは、チームアップ能力の微調整とともに、デュエリスト、ヴァンガード、ストラテジストなど、すべてのカテゴリーのヒーローに影響を与える全体的な調整が行われています。 この変更は、ファンタスティック・フォーを中心としたシーズン 1 コンテンツの大幅な削除に先立って、ゲームのメタを再調整することを目的としています。
2024 年末のリリース以来、マーベル ライバルズはヒーロー シューター ジャンル内で急速に人気を博しました。 マーベルの象徴的なキャラクターの魅力的な名簿と、ペイロードとキャプチャ ポイントを特徴とするチームベースのゲームプレイが組み合わされて、プレイヤーの共感を呼んでいることは明らかです。 次のシーズンではこの名簿が拡大されますが、NetEase はまずこの先制パッチで公平でバランスのとれた競争の場を確保します。
デュエリストの調整:
このパッチでは、ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレットウィッチを含む、いくつかのトップパフォーマンスデュエリストにナーフが導入されます。 ただし、ブラック ウィドウ、マジック、ムーン ナイト、ウルヴァリン、ウィンター ソルジャーなど、他の数人はバフを受けます。 特に注目に値する変更は、以前は威力が低いと考えられていたストームへの大幅なバフです。 彼女のボルト ラッシュは 80 ダメージ (70 から増加) を与えるようになり、ウィンド ブレードの発射速度は (100 m/s から 150 m/s) に増加しました。
ヴァンガードとストラテジストの強化:
ヴァンガードのキャプテン・アメリカ、ソー、ヴェノムにも改善が見られます。キャプテン・アメリカとソーは体力が増加し、ヴェノムのフィースト・オブ・ザ・アビス能力はダメージブーストを獲得します。 戦略家のクローク&ダガー、ジェフ・ザ・ランド・シャーク、ルナ・スノウ、マンティス、ロケット・アライグマは全員、能力にさまざまな調整を受け、クールダウンと回復量に影響を与えます。
チームアップ能力の調整:
このパッチには、特定のヒーローの組み合わせによって解放される追加パワーであるチームアップ能力に対する多数の調整も含まれています。 これらの調整は、ホークアイ&ブラック・ウィドウ、ヘラ、ソー&ロキ、ロケット・ラクーン、パニッシャー、ウィンター・ソルジャー、ソー、ストーム&キャプテン・アメリカを含むさまざまなチームアップのクールダウンとダメージ出力に影響します。 一部のチームアップシーズンボーナスが減少しました。
詳細なパッチノート:
以下は、バランス パッチに実装された具体的な数値変更の概要です:
デュエリスト:
- ブラックパンサー: ヴィブラニウム マークの体力ボーナスが減少しました。
- ブラック・ウィドウ: エッジ・ダンサーの範囲を増加し、フリート・フットとエレクトロ・プラズマ・エクスプロージョンの回復時間を短縮しました。
- ホークアイ: ブラストアローの広がりとアーチャーのフォーカス範囲とダメージを減少させました。
- ヘラ: 基本体力が減少します。
- マジック: アンブラル・インカーションのダメージが増加しました。
- ムーンナイト: ハンド・オブ・コンシュの爪の数と爆発範囲が増加しました。
- ネイモア: モンストロ スポーンとフローズン スポーンの投げの精度が向上しました。
- サイロック: 蝶の踊りはバリアをチェックするようになりました。
- パニッシャー: 解放と裁定の広がりがわずかに減少しました。
- スカーレット ウィッチ: カオス コントロールの固定ダメージが増加し、ダメージ割合が減少し、クトニアン バースト発射体のダメージが増加しました。
- ストーム: ウィンドブレードの速度とダメージが増加し、ボルトラッシュのダメージが増加し、オメガハリケーンのボーナスヘルスが大幅に改善されました。
- リスガール: 無敵のリスの津波ターゲットを変更し、リスの健康状態を減少させました。
- ウィンター ソルジャー: バイオニック フックとテイント ボルテージのヘルス ボーナスが増加し、Roterstern 発射体のダメージが増加し、エリア ダメージとダメージ減衰が減少し、基本ヘルスが増加しました。
- ウルヴァリン: 基本体力が増加し、不死の動物のダメージ減少が減少しました。
ヴァンガード:
- キャプテン・アメリカ: シールド回復の遅延が減少し、リバティ・ラッシュのクールダウンが減少し、基礎体力が増加し、フリーダム・チャージのエネルギー・コストと 1 秒あたりの体力が減少しました。
- ドクター・ストレンジ:Maelstrom of Madness と Gamma Maelstrom にダメージ減衰を追加し、Shield of the Seraphim の回復率を減少させました。
- トール: 基礎体力が増加し、God of Thunder の効果を制御するための免疫が追加されました。
- ハルク: Indestructible Guard のシールド値が減少しました。
- ヴェノム: Symbiotic Resilience のヘルス比率が増加し、Feast of the Abyss のダメージが増加しました。
ストラテジスト:
- マントとダガー: ダガーストームのクールダウンが減少し、永遠の絆のダッシュが増加しました。
- ランドシャークのジェフ: 調整されました、ジェフです!範囲、ジョイフル スプラッシュの回復量が増加しました。
- Luna Snow: 両方の世界の運命の切り替え間隔が増加しました。
- カマキリ: 自然の好意の移動ブーストを減少させました。
- ロケット・アライグマ: 修復モードの回復量が増加しました。
チームアップ能力:
- ホークアイ – ブラック・ウィドウ: シーズンボーナスが減少しました。
- ヘラ – ソー – ロキ: シーズンボーナスが減少しました。
- ルナ スノー – ネイモール: フローズン スポーンのダメージと効果が遅くなりました。
- ロケット・アライグマ – パニッシャー – ウィンター・ソルジャー: 弾薬発明のクールダウンを短縮しました。
- スカーレット・ウィッチ – マグニートー: メタリック・フュージョンのダメージが増加しました。
- ソー – ストーム – キャプテン・アメリカ: チャージゲイルのクールダウンが減少し、ダメージが増加しました。
この包括的なバランス パッチは、マーベル ライバルズ シーズン 1 でのより洗練された競争力のあるエクスペリエンスの準備を整えます。プレイヤーは、新しいシーズンに入る前にこれらの変更点をよく理解することをお勧めします。