Thuis Nieuws Nerfed-beweging hersteld in Apex Legends

Nerfed-beweging hersteld in Apex Legends

Auteur : Emery Jan 20,2025

Nerfed-beweging hersteld in Apex Legends

Apex Legends trekt controversiële aanpassing van de tap-en-schiet-positionering in

  • Apex Legends heeft controversiële wijzigingen in de tik-en-schiet-positionering ongedaan gemaakt op basis van feedback van de community.
  • Respawn verklaarde dat wijzigingen halverwege de update onbedoelde gevolgen hadden die een negatieve invloed hadden op de bewegingsmechanismen.
  • De community juicht deze intrekking toe vanwege het behouden van bekwame bewegingsvaardigheden.

Apex Legends heeft een controversiële wijziging in de tik-en-schiet-positionering ongedaan gemaakt na feedback van spelers. De eerste veranderingen die deze bewegingsvaardigheid teweegbrachten, kwamen in de enorme mid-game-update van Apex Legends seizoen 23. Deze mid-cycle update, uitgebracht naast het Astral Anomaly-evenement op 7 januari, brengt een aantal balansaanpassingen voor legendarische personages en wapens.

Hoewel de patch aanzienlijke veranderingen met zich meebrengt voor legendarische personages als Mirage en Loba in Apex Legends, heeft een kleinere opmerking in de sectie Bugfixes een groot deel van de community gefrustreerd. Respawn Entertainment heeft specifiek een "buffer" toegevoegd om bewegingen te laten barsten, waardoor de vaardigheid minder effectief wordt in het spel. Voor alle duidelijkheid: tap-and-go is een geavanceerde bewegingstechniek in Apex Legends die spelers kunnen gebruiken om snel van richting in de lucht te veranderen, waardoor ze tijdens gevechten moeilijker te raken zijn. Hoewel de ontwikkelaars deze wijziging hebben aangebracht om "geautomatiseerde bewegingstechnieken bij hoge framesnelheden te bestrijden", zijn velen in de gaminggemeenschap van mening dat de zaken te ver zijn gegaan.

Gelukkig lijkt dit ook het standpunt van Respawn te zijn. Na verzet van de gemeenschap maakten de ontwikkelaars bekend dat eerdere wijzigingen in de point-and-shoot-locatie waren teruggedraaid. In het bericht werd opgemerkt dat wijzigingen halverwege de update een negatieve invloed hadden op de bewegingsmechanismen van Apex Legends, waarbij werd erkend dat de wijziging onbedoelde gevolgen had. Respawn zegt dat hoewel het zal blijven werken “om geautomatiseerde oplossingen en verslechterde spelmodi te bestrijden”, het ernaar zal streven om vaardigheden rond bepaalde bewegingstechnieken, zoals tikken-en-schieten-bewegingen, te “behouden”.

Apex Legends keert controversiële nerf om naar tik-en-schiet-beweging

De zet van Respawn om de tik-en-schiet-nerfs te verwijderen werd geprezen door de community. Een van de geweldige dingen van Apex Legends is de mobiliteit. Hoewel de reguliere Battle Royale-spelmodus geen parkour bevat zoals zijn Titanfall-voorganger, kunnen spelers een aantal ongelooflijke bewegingen uitvoeren met behulp van een verscheidenheid aan bewegingstechnieken, waaronder tikken en schieten. Op Twitter reageerden veel spelers positief op de zet van Respawn.

Het zal interessant zijn om te zien hoe het ongedaan maken van wijzigingen in de tik-en-schiet-positionering Apex Legends zal beïnvloeden. Het is onduidelijk hoeveel mensen de afgelopen dagen zijn gestopt met het spelen van het spel vanwege de aanvankelijke nerfs. Bovendien is het moeilijk te zeggen of het ongedaan maken van de wijzigingen sommige spelers terug zal brengen die zijn vertrokken.

Het is de moeite waard om op te merken dat er de laatste tijd veel is gebeurd met Battle Royale-games. Naast de ingrijpende veranderingen in de tussentijdse update is Apex Legends ook begonnen met het Astral Anomaly-evenement, dat nieuwe cosmetica en een nieuwe Royal Launch LTM-versie met zich meebrengt. Respawn merkt ook op dat het de feedback van spelers over recente spelwijzigingen op prijs stelt, dus er kunnen de komende weken meer updates worden uitgebracht om andere problemen op te lossen.