『Apex Legends』、物議を醸したタップ&シュートの位置調整を撤回
- Apex Legends は、コミュニティからのフィードバックにより、タップアンドシュートの位置に関する物議を醸した変更を撤回しました。
- Respawn は、アップデート途中の変更により、動作メカニズムに悪影響を及ぼす予期せぬ結果が生じたと述べました。
- コミュニティは、熟練した動作スキルを維持するためのこの取り消しを称賛します。
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックを受けて、物議を醸したタップアンドシュートの位置変更を撤回しました。この移動スキルを弱体化する最初の変更は、Apex Legends シーズン 23 の大規模なゲーム中アップデートで行われました。 1 月 7 日のアストラル アノマリー イベントと同時にリリースされたこのミッドサイクル アップデートでは、レジェンド キャラクターと武器に多数のバランス調整が行われます。
このパッチは『Apex Legends』のミラージュやローバなどの伝説のキャラクターに大きな変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがコミュニティの大部分を苛立たせています。具体的には、Respawn Entertainment はバースト動作に「バッファ」を追加し、ゲーム内でのスキルの効果を低下させました。明確にしておきますが、タップアンドゴーは Apex Legends の高度な移動テクニックであり、プレイヤーはこれを使用して空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を当てにくくすることができます。開発者らは「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くは行き過ぎだと考えている。
幸いなことに、これは Respawn の視点でもあるようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はポイントアンドシュートの位置に対する以前の変更を取り消すと発表した。メッセージでは、アップデート途中の変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしていると指摘し、変更が意図しない結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、「自動化された回避策や劣化したゲームモードと戦う」取り組みを続ける一方、タップ&シュート動作などの特定の動作テクニックに関するスキルを「維持」するよう努めると述べた。
Apex Legends は物議を醸した弱体化をタップアンドシュートの動きに逆転させます
タップアンドシュートのナーフを削除するという Respawn の動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の素晴らしい点の 1 つは、その機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートなどのさまざまな移動テクニックを使用して驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
タップアンドシュートの位置の変更を元に戻すと、Apex Legends にどのような影響があるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人の人がゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と新しいロイヤルローンチ LTM バージョンをもたらすアストラル異常イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。