Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ နှိပ်ပြီး ပစ်ခတ်သည့် နေရာချထားမှု ချိန်ညှိချက်ကို ရုပ်သိမ်းလိုက်သည်
- Apex Legends သည် အသိုင်းအဝိုင်း အကြံပြုချက်ကြောင့် နှိပ်ပြီး ရိုက်ရန် နေရာချထားခြင်းအတွက် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အပြောင်းအလဲများကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။
- မွမ်းမံမှုအလယ်အလတ်ပြောင်းလဲမှုများသည် ရွေ့လျားမှုစက်ပြင်များကို အပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်စေသည့် မရည်ရွယ်ထားသောအကျိုးဆက်များဖြစ်ကြောင်း Respawn မှဖော်ပြခဲ့သည်။
- ကျွမ်းကျင်သော လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်ကို ထိန်းသိမ်းထားသောကြောင့် ဤရုပ်သိမ်းခြင်းအား အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးပါသည်။
Apex Legends သည် ကစားသမား၏ အကြံပြုချက်ပြီးနောက် နှိပ်ပြီး ရိုက်ရန် နေရာချထားခြင်းအတွက် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အပြောင်းအလဲကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ပါသည်။ ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်ကို စိတ်အားထက်သန်စေသည့် ကနဦးပြောင်းလဲမှုများသည် Apex Legends Season 23 ၏ ကြီးမားသောဂိမ်းအလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဇန်နဝါရီလ 7 ရက်နေ့တွင် Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့်အတူ ထုတ်ဝေခဲ့သော ဤစက်ဝန်းမွမ်းမံမှုသည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဇာတ်ကောင်များနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာချိန်ညှိမှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီလာဇာတ်ကောင်များအတွက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ယူဆောင်လာသော်လည်း Bug Fixes ကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် အသိုင်းအဝိုင်းအများအပြားကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် ပေါက်ကွဲလှုပ်ရှားမှုအတွက် "ကြားခံ" ကို ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှုကို ထိရောက်မှုနည်းစေသည်။ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရလျှင် တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် သွားခြင်းသည် Apex Legends တွင် အဆင့်မြင့် ရွေ့လျားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် လေထဲတွင် ဦးတည်ရာကို လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲရန် အသုံးပြုနိုင်ပြီး တိုက်ပွဲတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် frame rate မြင့်မားသော အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာများကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ အများအပြားသည် အရာများကို ဝေးလွန်းသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။
ကံကောင်းသည်မှာ၊ ၎င်းသည် Respawn ၏ အမြင်လည်း ဖြစ်ပုံရသည်။ အသိုက်အဝန်းမှ တုံ့ပြန်မှုများပြီးနောက်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ပွိုင့်နှင့်ရိုက်သည့်နေရာသို့ ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုအပြောင်းအလဲများသည် Apex Legends ၏ ရွေ့လျားမှု စက်ပြင်များအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို မှတ်သားထားပြီး အပြောင်းအလဲသည် မရည်ရွယ်ဘဲ အကျိုးဆက်များရှိသည်ဟု အသိအမှတ်ပြုထားသည်။ Respawn က ၎င်းသည် "အလိုအလျောက်ဖြေရှင်းနည်းများနှင့် ပျက်စီးနေသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန်" ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ၎င်းသည် နှိပ်ခြင်းနှင့်ရိုက်ခြင်းကဲ့သို့သော အချို့သောလှုပ်ရှားမှုနည်းပညာများအကြောင်း "ထိန်းသိမ်း" ကျွမ်းကျင်ရန် ကြိုးစားသွားမည်ဟု Respawn မှပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အာရုံကြောများကို ပြောင်းပြန်လှန်ပြီး နှိပ်၍ ရိုက်ကူးခြင်း
အသာအယာ ပုတ်ပြီး ပစ်ခတ်ခြင်းကို ဖယ်ရှားရန် Respawn ၏ လှုပ်ရှားမှုကို အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ ကြီးမားသော အရာများထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်း၏ ရွေ့လျားနိုင်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ရှေ့က ပါ့ခ်ရိုကို မပါဝင်သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုနည်းမျိုးစုံကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင် လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ အပြောင်းအရွှေ့ကို အပြုသဘောဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ကြသည်။
အသာပုတ်ပြီး ရိုက်ချက်နေရာချထားခြင်းမှ အပြောင်းအလဲများကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ခြင်းက Apex Legends အပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်မည်ကို ကြည့်ရှုရန် စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်ပါမည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ပြီးခဲ့သော ရက်အနည်းငယ်အတွင်း ဂိမ်းကို လူမည်မျှ ရပ်တန့်ခဲ့သည်ကို မသိရပါ။ ထို့အပြင်၊ အပြောင်းအလဲများကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် ထွက်ခွာသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေခြင်း ရှိ၊ မရှိ ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းတွေ အများကြီးဖြစ်လာတာကို သတိပြုမိပါတယ်။ ကာလလယ်ပိုင်း အပ်ဒိတ်တွင် အပြောင်းအလဲများအပြင် Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Royal Launch LTM ဗားရှင်းအသစ်ကို သယ်ဆောင်ပေးသည့် Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း စတင်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် အခြားပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။