유럽 게이머들, 서버 폐쇄로부터 온라인 게임을 구하기 위한 청원 시작
유럽에서는 온라인 게임에 대한 플레이어의 투자를 보호하기 위한 대대적인 추진이 진행 중입니다. "게임 죽이기 중지" 시민 발의의 목표는 유럽 연합이 지원 종료 후 서버를 종료하고 게임을 플레이할 수 없게 만드는 게임 퍼블리셔에 대한 입법을 강제하는 것을 목표로 합니다. 이는 유비소프트가 논란이 되고 있는 더 크루 종료로 인해 1,200만 플레이어의 진행 상황을 사실상 지운 사건에 따른 것입니다.
2024년 8월에 시작된 청원이 공식적인 입법 제안을 발동하려면 1년 이내에 100만 명의 서명이 필요합니다. 주최자인 로스 스캇(Ross Scott)은 낙관적이며 이 계획이 기존 소비자 보호 정책과 일치한다고 지적합니다. 이 법의 적용 범위는 유럽으로 제한되지만 Scott은 이 법의 성공이 유사한 입법이나 업계 자체 규제를 통해 전 세계적인 변화를 불러일으키기를 바라고 있습니다.
이 계획은 게시자에게 서버 폐쇄에 대한 책임을 묻는 데 중점을 두어 플레이어가 투자한 시간과 비용의 상당한 손실을 강조합니다. SYNCED, 넥슨 워헤이븐 등의 게임은 이미 2024년에도 비슷한 운명을 맞이한 바 있어 문제의 시급성을 더욱 부각시켰습니다.
스콧은 이러한 관행을 무성영화 시대의 잃어버린 영화에 비유하면서 "이것은 계획된 노후화의 한 형태"라고 주장합니다. 청원서는 게시자에게 지적 재산, 소스 코드를 포기하거나 영구적인 지원을 제공하도록 요구하지 않습니다. 대신, 서버 종료 시 게임이 계속 플레이 가능한지 확인하고 구현 세부 사항은 게시자에게 맡깁니다. 이는 소액 결제가 가능한 무료 게임에도 적용되어 플레이어의 게임 내 구매를 보호합니다.
개인 서버를 지원하는 Knockout City의 성공적인 종료와 그에 따른 무료 플레이 재개는 이것이 어떻게 작동할 수 있는지 보여주는 긍정적인 예입니다.
청원서에는 다음 사항이 명시적으로 필요하지 않습니다
- 지적재산권 포기
- 소스코드 전달
- 무한한 지원
- 호스팅 서버 무기한
- 플레이어 행동에 대한 책임 가정
유권 연령의 유럽 시민만 서명할 수 있지만 Scott은 캠페인에 대한 인식을 확산시켜 전 세계적인 지원을 장려합니다. 희망은 비디오 게임 산업에 플레이어 투자를 보호하고 향후 게임 종료를 방지하도록 압력을 가하는 광범위한 운동을 만드는 것입니다. 청원서에 서명하려면 "살인 게임 중지" 웹사이트를 방문하세요. 각 사람은 한 번만 서명할 수 있다는 점을 기억하세요.