Los jugadores europeos lanzan una petición para salvar los juegos en línea del cierre del servidor
En Europa se está realizando un importante esfuerzo para proteger las inversiones de los jugadores en juegos en línea. La iniciativa ciudadana "Stop Killing Games" tiene como objetivo obligar a la Unión Europea a legislar contra los editores de juegos que cierran servidores y hacen que los juegos no se puedan reproducir después de finalizar el soporte. Esto sigue al controvertido cierre de The Crew por parte de Ubisoft, que borró efectivamente el progreso de 12 millones de jugadores.
La petición, lanzada en agosto de 2024, necesita un millón de firmas en el plazo de un año para desencadenar una propuesta legislativa formal. El organizador Ross Scott es optimista y señala la alineación de la iniciativa con las políticas existentes de protección al consumidor. Si bien el alcance de la ley se limitaría a Europa, Scott espera que su éxito inspire un cambio global, ya sea a través de una legislación similar o de la autorregulación de la industria.
La iniciativa se centra en responsabilizar a los editores por los cierres de servidores, destacando la importante pérdida de tiempo y dinero invertido por los jugadores. Juegos como SYNCED y NEXON's Warhaven ya se han enfrentado a destinos similares en 2024, lo que subraya la urgencia del problema.
"Es una forma de obsolescencia programada", argumenta Scott, comparando esta práctica con las películas perdidas de la era muda. La petición no exige que los editores renuncien a la propiedad intelectual, al código fuente ni brinden soporte perpetuo. En cambio, busca garantizar que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre del servidor, dejando los detalles de implementación a los editores. Esto se aplica incluso a los juegos gratuitos con microtransacciones, lo que protege las compras de los jugadores dentro del juego.
El cierre exitoso y el posterior relanzamiento gratuito de Knockout City con soporte de servidor privado sirve como un ejemplo positivo de cómo esto podría funcionar.
La petición explícitamente no requerirá:
- Renuncia a los derechos de propiedad intelectual
- Entrega del código fuente
- Brindando apoyo infinito
- Alojamiento de servidores de forma indefinida
- Asumir responsabilidad por las acciones del jugador
Si bien solo los ciudadanos europeos en edad de votar pueden firmar, Scott fomenta el apoyo global creando conciencia sobre la campaña. La esperanza es crear un movimiento generalizado que presione a la industria de los videojuegos para proteger la inversión de los jugadores y evitar futuros cierres de juegos. Para firmar la petición, visite el sitio web "Stop Killing Games". Recuerda, cada persona sólo puede firmar una vez.