ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की: फ्लेरॉन का उपयोग करके पोकेमॉन फायररेड में क्रूर "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पर विजय प्राप्त की। यह लेख इस प्रभावशाली उपलब्धि और स्वयं चुनौती पर प्रकाश डालता है।
पोकेमॉन फायररेड में अनगिनत रीसेट के बाद स्ट्रीमर की जीत
"कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पर विजय प्राप्त करना
15 महीने की कठिन यात्रा और हजारों रीसेट के बाद, एक प्रमुख ट्विच स्ट्रीमर प्वाइंटक्रो ने आखिरकार पोकेमॉन फायररेड में कुख्यात कठिन "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पर विजय प्राप्त कर ली है। यह चुनौती मानक नुज़लॉक रन की तीव्रता को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाती है।
एकल पोकेमॉन तक सीमित, एलीट फोर को हराने की संभावनाएं असंभव लग रही थीं। फिर भी, पॉइंटक्रो के लेवल 90 फ़्लेरॉन ने चैंपियन ब्लू के डगट्रियो के खिलाफ निर्णायक झटका दिया और जीत हासिल की। भावना से अभिभूत होकर उन्होंने कहा, "3,978 रीसेट और एक सपना! चलो चलें!"
यह "कैज़ो आयरनमोन" विविधता सबसे चुनौतीपूर्ण आयरनमोन चुनौतियों में से एक है। यह खिलाड़ियों को केवल एक पोकेमॉन के साथ प्रशिक्षकों से लड़ने के लिए गंभीर रूप से सीमित करता है, प्रत्येक के पास यादृच्छिक आँकड़े और चाल सेट होते हैं। इसके अलावा, केवल 600 से कम बेस स्टेट वाले पोकेमॉन को ही अनुमति दी जाती है, उन पोकेमॉन को छोड़कर जो 600 से अधिक के रूप में विकसित होते हैं। हालांकि प्वाइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनका समर्पण वास्तव में उल्लेखनीय है।
नुज़लॉक चैलेंज: पोकेमॉन कठिनाई की नींव
नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्नियाई पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan के वीडियो गेम बोर्ड पर कॉमिक्स के माध्यम से कड़े नियमों के तहत अपने पोकेमॉन रूबी प्लेथ्रू को साझा किया। इसने 4chan से आगे लोकप्रियता हासिल की, जिससे अनगिनत पोकेमॉन खिलाड़ी प्रेरित हुए।
प्रारंभ में, केवल दो नियम लागू थे: प्रति नए क्षेत्र में एक पोकेमोन को पकड़ना और किसी भी बेहोश पोकेमोन को छोड़ना। फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया कि इससे "उन्हें अपने राक्षस साथियों की पहले से कहीं अधिक देखभाल करनी पड़ी," गेमप्ले में भावनात्मक निवेश की एक परत जुड़ गई।
तब से, Nuzlocke चुनौती विकसित हुई है, खिलाड़ियों ने कठिनाई और आनंद को बढ़ाने के लिए विभिन्न प्रतिबंधों का परिचय दिया है। इनमें केवल पहले सामना किए गए जंगली पोकेमोन का उपयोग करना शामिल है, पूरी तरह से जंगली मुठभेड़ों से बचते हैं, या स्टार्टर पोकेमोन को यादृच्छिक करते हैं। संभावनाएं अंतहीन हैं, व्यक्तिगत चुनौतियों के लिए अनुमति देती हैं।
2024 तक, "आयरनमोन चैलेंज" उभरा, खिलाड़ियों को उनकी सीमा तक धकेल दिया। इससे भी अधिक चुनौतीपूर्ण "उत्तरजीविता आयरनमोन" है, जो आगे के प्रतिबंधों को जोड़ता है, जैसे कि पहले जिम से पहले उपचार के अवसरों और औषधि की खरीद को सीमित करना। प्वाइंटक्रो की उपलब्धि इस मांग वाले समुदाय के भीतर दृढ़ता और कौशल के लिए एक वसीयतनामा के रूप में है।