cd Projekt Red a récemment partagé des détails passionnants sur The Witcher 4 , révélant de nouvelles régions et des créatures terrifiantes dans une interview avec Gametag Radio.
Explorer des territoires Uncharted et confronter les nouvelles menaces dans The Witcher 4
Premier aperçu: Stromford et le bauk
Dans une interview des prix d'après-match 2024 (14 décembre 2024) avec Gamertag Radio, le directeur de jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga ont confirmé l'introduction de nouveaux emplacements et monstres. Le village présenté dans la bande-annonce est nommé Stromford, un endroit où un rituel effrayant impliquant des jeunes filles a lieu pour apaiser une entité terrifiante.
Cette entité, révélée comme le Bauk, est une créature redoutable inspirée de la mythologie serbe. Kalemba l'a décrit comme un "salaud délicat", faisant allusion à sa ruse et à la terreur qu'elle inspire. Au-delà du Bauk, les joueurs peuvent anticiper une gamme diversifiée de nouveaux monstres.
Bien que Kalemba exprime l'enthousiasme à propos de ces nouveaux éléments, il est resté serré sur des détails spécifiques, promettant une expérience complètement nouvelle dans le cadre familier du continent.
Une interview de compétences ultérieure (15 décembre 2024) a confirmé que la taille de la carte de la taille de la carte de Witcher 4 sera à peu près comparable à le Witcher 3 . Compte tenu de l'emplacement de Stromford dans l'extrême nord, le voyage de Ciri s'étendra au-delà des territoires précédemment explorés de Geralt.
Révolution des caractères non-joueur (npcs)
L'interview de radio Gamertag a également mis en évidence des progrès importants dans le développement de NPC. Reconnaissant la réutilisation des modèles NPC dans The Witcher 3 , Kalemba a souligné la diversité et la profondeur améliorées dans The Witcher 4 . L'équipe vise à imprégner chaque PNJ avec une vie unique et une trame de fond, ce qui a un impact sur leurs interactions avec CIRI et d'autres personnages. La nature soudée d'un village isolé comme Stromford enrichira encore ces interactions.
Les améliorations s'étendent à la fidélité visuelle, au comportement et aux expressions faciales, promettant une expérience plus immersive.
Bien que les détails restent rares, les améliorations de l'interaction NPC et l'introduction de nouvelles régions et monstres promettent un bond en avant pour la franchise Witcher . Pour plus d'informations approfondies sur The Witcher 4 , explorez notre article dédié!