Monster Hunter Wilds PC基准发布,系统要求降低
随着Monster Hunter Wilds在短短几周内推出,Capcom在Steam上推出了PC基准,使玩家可以测试其系统的兼容性。同时,游戏的PC系统要求已大大减少。
现在在Steam上可用的基准工具需要在初始启动时进行着色器编译,但否则可以简单地使用。考虑到更新的系统要求,这特别有用。
以前,以60fps(随着框架生成)的价格实现1080p需要进行强大的设置。最初的规格包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT GPU; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16GB的RAM。
但是,与基准一起发布的更新要求更为适中:
OS: Windows 10(64位)/Windows 11(64位)处理器: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600 内存: 16 GB 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 SUPER/RADEON RX 6600(8 GB VRAM)存储: 75 GB (需要SSD)
根据CAPCOM的说法,这种配置应在框架生成的情况下提供平滑的1080p 60fps体验。要求的减少是值得注意的。
瞥见Monster Hunter Wild的生物
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早期基准结果表明,与Beta相比,尤其是在启用框架的情况下,性能提高了。但是,蒸汽甲板兼容性仍然不确定。
另一个重大变化是减少的存储要求。最初的140GB SSD空间需求已降低至75GB,鉴于游戏文件尺寸的典型增长,这是令人惊讶的减少。
要深入研究Monster Hunter Wilds,请查看IGN First的报道,其中包括Apex Monster Nu Udra等强大的野兽,以及我们全面的动手预览。 Monster Hunter Wilds于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发行。