据内幕游戏报道,在阿拉斯加崎wilderness的荒野荒野中设置的提取射击游戏已进行了一次完整的重新启动。最初,该游戏最初是代号为Maverick的项目,最初是将其视为远处哭泣7的多人游戏扩展。但是,在全面的内部审查之后,该项目发生了巨大的转变。尽管收到了员工和测试人员的积极反馈,但育碧的管理层还是决定将大多数资源重定向到黑鸟项目(Far Cry 7)。多人游戏组件的最后打击是技术团队将其重新分配给其他项目。
该项目的ins绳已移交给以其发展支持能力而闻名的工作室育碧·谢尔布鲁克(Ubisoft Sherbrooke)。几乎整个原始团队都已重新分配为孤立哭泣系列的下一部分做出了贡献。
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据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的说法,远处的哭泣7旨在让球员沉浸在紧张和绝望的激烈氛围中,时间成为最终的对手。叙述将围绕主角的绝望使命,即从一个险恶的邪教中拯救他们的家庭,该邪教组织对动物和儿童进行了致幻剂的恐怖实验。玩家将与时间竞争,以在72个游戏中的窗口中挽救亲人,这将转化为24个实时小时,这使得时间管理成为关键的游戏元素,为每时每刻增加了紧迫性和强度。
游戏的一个值得注意的功能是嵌入主角手表中的计时器,不断提醒滴答时钟。这种机械师不仅放大了紧迫感,而且还使玩家承受压力,迫使他们做出迅速而战略决策。 《孤岛惊魂7》的目的是提供一种令人着迷的体验,每秒都是宝贵的,而每一个选择都可以带来重大的结果。