有争议的Grand Theft Auto 6模仿“ Grand take oge”的创造者重返游戏中,这次是在索尼将其从PlayStation Store中取出后,在Steam上获得了一席之地。
其开发人员将其描述为讽刺管理模拟器,“ Grand tater Opes”任务播放器经营游戏开发工作室。上个月,尽管使用了看似AI生成的艺术品来嘲笑期待已久的GTA 6,并具有古怪的游戏元素和制作奖项的列表,但该游戏短暂出现在PlayStation Store上,并于2025年5月的发行日期出现。玩家甚至可以将其添加到他们的愿望清单中。
索尼迅速从其商店中删除了“大人物”。但是,经过大量的修订,该游戏成功地浏览了Valve的审查过程,因此该游戏已在Steam上浮出水面。
开发商Violarte确认IGN表示,“ Grand Ater Goes”进行了严格的审查,并获得了Steam的认可。 Steam Page拥有新的预告片和更新的屏幕截图,所有这些都强调了用于证明项目合理的模仿方面。
关键更改包括将“ VI”从标题中删除,修改徽标,描述和整体演示文稿,以将其与GTA 6区分开。虽然更新的艺术品仍然与Rockstar的标志性风格相似,但这是一个不太直接的模仿。
生成AI仍然是核心组件。根据Steam的AI政策,Violarte透露了使用“ AI服务”来配音,这在预告片中很明显。
更新的Steam页面描述读取:
永远很快就会出现!在妈妈的车库中开始您的游戏开发旅程!与愤怒的粉丝,道奇无情的记者战斗,并完善了“创意”截止日期的艺术。在建造梦想工作室的同时,在披萨和能量饮料上生存……一个更好的车库!
Violarte通过阀门采用了另一种策略,与他们的团队有关游戏的概念 在 提交审查之前就与游戏的概念进行了互动。这种主动的方法确保了与Steam的指南保持一致。
开发商列举了类似的项目,例如“大盗窃小村庄”,证明GTA模仿值得保护免受撤销通知的保护。 Violarte认为,这些模仿在现有类型中庆祝和娱乐,同时保持创造力和吸引人。
尽管取得了成功,但Violarte旨在恢复PlayStation商店的“大量成年”,向Sony提出请求,并强调满足Valve的变化。
最初的PlayStation商店列出了有关索尼的策划过程的问题,与Steam的更开放的方法形成鲜明对比。 Steam以及其他应用商店以其多样化的,有时甚至低质量的内容而闻名,生成的AI越来越有助于其创造。
同时,备受期待的GTA 6将于2025年秋季在PlayStation 5和Xbox系列X | S上推出。