自几个月前推出以来,僵局就吸引了全球游戏玩家,很快成为Steam最希望列表游戏的主食。 Valve的创新MOBA射击游戏不仅通过一致的每周更新保持了魅力,而且还为其最新的“ 10-24-2024”补丁激动了社区。这一重大更新使六个实验英雄进入了折叠,为玩家提供了新的策略和游戏动态。
这些新英雄目前在英雄沙盒模式下可用,即Qalico,Fathom(以前称为Slork),Holliday(在他们的技能描述中也称为Astro),魔术师,Viper和Wrecker - 仍在开发中。虽然他们的套件进行了微调,但一些技能仍然是占位符,例如魔术师的最终能力,这是悖论的悖论互换的重复。尽管有这些暂时的重叠,但每个英雄都为战场带来了独特的风味。
新英雄,更改名称和名册的重复技能
让我们深入研究这些有趣的新成员的角色和游戏风格:
英雄 | 描述 |
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印花布 | 一个敏捷而偷偷摸摸的英雄,在中高级的位置上壮成长。 Calico在场外罢工方面表现出色,保持看不见和无可捕获,使它们在任何小规模的冲突中都有强大的存在。 |
捉摸 | 一个短距离的爆发刺客,专为全进入潜水活动而设计。 Fathom专门迅速将关键目标取出,这是希望破坏敌人形成的团队的关键资产。 |
霍利迪 | 霍利迪(Holliday)从中部到长时间运作,结合了DPS和刺客的角色。她依靠精确的头像和爆炸物来掩盖远处的敌人,在战场上提供了多才多艺的威胁。 |
魔术师 | 一个战术,长期以来的DPS英雄,魔术师可以与盟友和敌人操纵弹丸,传送和交换位置。控制战斗流程的能力使魔术师成为战略定位的主人。 |
毒蛇 | Viper是中后期爆发的刺客,可以抚摸子弹以随着时间的流逝而造成伤害,并使敌人的群体构成石油。这种独特的技能可以使毒蛇控制和统治地图的区域。 |
摔坏 | Wrecker是中距离射击者,直接与士兵和NPC互动,将其变成废料和弹丸的技能。这种激进的游戏风格使Wrecker在近距离战斗中成为一个强大的力量。 |
随着这些英雄的不断发展,玩家可以期待他们的全面整合到休闲和排名的PVP模式中。目前,Hero Sandbox模式提供了一个操场,可以测试和掌握这些新增加,以确保当他们完全释放时,玩家将准备好利用其独特的技能和背景故事来统治僵局。