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Fortnite占主导地位,因为大皇家兴趣降低了:报告

作者 : Camila May 23,2025

研究公司Newzoo最近的一份报告阐明了《大皇家战役》类型的不断发展的景观,揭示了该类型面临挑战,Fortnite仍在继续蓬勃发展。

根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,大皇家风格的游戏时间下降了,从2021年的19%下降到2024年的12%。该报告从37个市场(不包括中国和印度的PC,Playstation和Playstation和Playstation和Xbox)中吸引了游戏性能监视器的数据,该报告仍在射击,Xbox和Xbox,这是射击游戏,总计是40%的40%。随着皇家战斗时间的减少,射手游戏的增加。

尽管整体流派的收缩,但Fortnite在战斗大赛领域中大大扩大了其主导地位。该游戏中该类型的份额从2021年的43%飙升至2024年的77%,即使在类型斗争中的其他冠军头衔中,也说明了其韧性和吸引力。

同时,角色扮演游戏(RPG)领域也已经增长,从2021年的9%上升到2024年的13%。Newzoo指出,这段时间的很大一部分(18%)致力于2023年专业的2023次释放,例如Baldur's Gate 3 Gate 3,例如Baldur's 3 Gate 3,Honkai:Honkai:Senkai:Star Rail,Hogwarts和Starcy and Starcy and Starcy and Starcy and Starcy and Starcy and Starcy和Star。

Newzoo的分析强调了游戏玩家的激烈竞争,例如Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》等标题保持了自己的立场,而其他人则逐渐消失。射手和RPG流派都在获得地面,奇妙的竞争对手等出色的冠军和鲍德尔的登机口3,体现了游戏中的转移偏好。

Fortnite通过定期更新和生态系统中各种经验来适应和扩展其产品的能力无疑在这些变化趋势中取得了成功。随着游戏景观的不断发展,观察观众的兴趣和流派流行程度在未来几年中如何不断变化将是令人着迷的。