僵局已经发布了一项重大更新,该更新有望重塑游戏的景观,从四车道过渡到三车道地图结构。深入研究这一重大大修的细节,并了解僵局的最新发展。
几个月后,僵局宣布重大更新
四车道地图转换为三个车道
僵局的最新主要更新标志着关键的转变,将其地图从四个车道降低到三个车道。这种变化旨在简化游戏的结构并增强整体游戏玩法。 2025年2月26日,Valve共享了有关地图重做的全面详细信息,并在Steam上进行了其他机械调整。
该更新包括全面的重新设计,将四个车道转变为三个车道,并引入了“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏,桥梁,自动驾驶点,中间船上,中间老板等的各种伴随的地图范围的更改”。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,此前曾尝试过第四条车道,这可能会增加游戏玩法的复杂性。
此外,该更新可以通过消除最后击中敌人来召唤灵魂球的需求来简化农业机制,从而使早期的私命阶段更容易获得。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并有望获得更流畅的游戏体验。
僵局未来的关键更新
此更新可能是催化剂僵局需要重新参与其社区。 2024年9月,该游戏的玩家人数激增,达到了171,490名玩家的历史峰值。但是,自那以后,球员人数下降了90%,过去一个月只有大约17,000名球员活跃。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在僵局的Discord Server上向社区讲话,并解释了他们的更新时间表的变化。他指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尽管尚未宣布官方发布日期,但您可以在我们专用的僵局页面上找到更多信息和更新。