微軟最近在其Xbox展示櫃中採用了一種新方法,現在包括PlayStation 5等競爭對手平台的徽標。這種轉變與該公司在多個平台上發布其遊戲的更廣泛戰略相吻合,最近幾個月來,這一舉動變得越來越明顯。例如,在Xbox開發人員Direct期間,諸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:Dark Ages和Clair Submur:Expedition 33之類的標題在其細分末端顯示了PlayStation 5,Xbox系列X和S,PC和Game Pass Logos。這標誌著與以前的展覽的不同之處,例如2024年6月的活動,doom:Doom:Dark Ages最初僅針對Xbox宣布,隨後的預告片中提到了PlayStation 5。
相比之下,索尼和任天堂在展示期間繼續專注於自己的平台。例如,“戲劇”活動的特色是諸如Monster Hunter Wilds和Shinobi:Vengeance的藝術之類的遊戲,而無需提及Xbox或其他平台,即使這些標題也可以在其他地方使用。該策略強調了索尼長期以來強調PlayStation作為其主要遊戲平台的方法。
Xbox遊戲老闆Phil Spencer在接受Xboxera的採訪中討論了微軟的營銷策略的變化。 Spencer強調了透明度的重要性,並確保遊戲玩家知道他們可以在哪裡扮演Microsoft的頭銜。他解釋說,去年辯論了將競爭對手平台徽標納入Xbox展示箱中的決定,但後勤問題延遲了其完整的實施。斯賓塞(Spencer)認為,重點應該放在遊戲本身上,並且使它們在盡可能多的屏幕上可用是其成長和成功的關鍵。
展望未來,未來的Xbox展示可能會繼續為PlayStation 5的徽標提供徽標,並可能是即將到來的Nintendo Switch 2。戰爭齒輪之類的標題:電子日,寓言,完美的黑暗,decay,decay 3的狀態,以及下一場可使的召喚遊戲可能會與這些徽標一起展示Xbox Boxbobs品牌。但是,不要指望索尼和任天堂很快就會採用類似的方法,因為他們仍然致力於其平台獨家營銷策略。
Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。圖片來源:微軟。
PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。圖片來源:微軟。