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前25個PS1遊戲:有史以來經典

作者 : Julian May 05,2025

自從最初的PlayStation首次亮相以來,已經過去了三十年,但它對遊戲行業和流行文化的深遠影響仍然不可否認。 PS1不僅向我們介紹了心愛的角色,例如戴著Jorts Crash Bandicoot和機智的Spyro,而且還為塑造了遊戲歷史的標誌性特許經營奠定了基礎。當我們反思這一遺產時,我們策劃了我們認為是有史以來25種最好的PS1遊戲的列表,其中包含一些最令人難忘的PlayStation獨家遊戲。

有史以來最好的PS1遊戲

26張圖像

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  1. 說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在搖滾樂隊和吉他英雄之類的人之前,有說唱歌手Parappa。這款古怪的遊戲以扁平的卡通犬和他的動物朋友為特色,以其吸引人的音樂和獨特的魅力迷住了球員。與許多其他旨在“極端”或“鐵桿”氛圍的PS1遊戲不同,Parappa以其嬉戲而創新的節奏遊戲脫穎而出,使其成為備受喜愛的經典,甚至啟發了像Um Jammer Lammy這樣的續集。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的Oddysee是一種動作,難題和平台元素的折衷組合,包裹在一個奇怪的科幻敘事中,讓人聯想到Soylent Green。遊戲的獨特角色設計和Deep Lore為續集和衍生產品鋪平了道路,例如Munch的Oddysee和Stranger的憤怒。與Mudokons的創新機制和合作遊戲相比,安倍的Oddysee與眾不同的是其創新的機制,使其成為PS1圖書館中的傑出冠軍。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

儘管Crash Bandicoot 2在某些列表中可能排名更高,但整個Crash Trilogy是PlayStation Legacy不可或缺的。 Crash Bandicoot 3:扭曲以其引人入勝的平台和車輛挑戰而脫穎而出,這是在節日冒險的背景下。它的不同層次和凝聚力的敘述使其成為該系列中強大的參賽作品,並由2019年Remaster,Crash Bandicoot N. Sane Trilogy進一步增強。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

PS1的蜘蛛俠由Tony Hawk系列的創作者Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了新的標準。從摩天大樓之間搖擺到牆壁爬行和雜技戰鬥,它巧妙地捕捉了蜘蛛俠的獨特動作。它充滿了復活節彩蛋,漫威的客串和可解鎖的服裝,它仍然是粉絲的最愛,甚至以Stan Lee本人的描述為特色。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和角色發展,改變了《巨人》系列。該續集完善了引人入勝的3D動作/冒險公式,提供了迷人而獨特的遊戲體驗,並繼續慶祝粉絲。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃生在普及在雙震控制器上使用模擬棒的使用至關重要。通過將玩家使用各種小工具捕獲調皮的猿猴,遊戲將新技術巧妙地集成到了遊戲玩法中。它的創新機制和有趣的前提使其成為令人難忘的入境,甚至影響了現實生活中的動物控制場景。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

撞車隊賽車幾乎使馬里奧·卡丁車(Mario Kart)成為卡丁車賽車手的國王。 CTR憑藉其創新的漂流和提升系統,原始曲目和武器,CTR仍然是備受喜愛的經典。它的現代翻拍,Crash Team Racing:Nitro燃燒,進一步鞏固了其狀態。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

靈感來自金屬齒輪固體和Goldeneye等標題,Siphon Filter結合了隱形和動作,創造了誘人的間諜體驗。它的多樣化武器和開放式水平的設計允許多樣化的遊戲玩法,以及令人難忘的時刻,例如泰斯敵人,使其成為其流派的佼佼者。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產是Kain系列遺產的大氣和深色續集。憑藉其哥特式的環境和由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心製作的深層敘述,它提供了獨特的動作和拼圖解決,在生活和光譜領域之間發生了變化。儘管急於結局,但它仍然是一個備受喜愛的經典。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

最終幻想策略以其複雜的情節和引人入勝的遊戲玩法重新定義了基於轉彎的策略遊戲。即使不依靠高級3D圖形,它的超級形式的角色和復雜的敘述也使其成為傑出的。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:地下將第二次世界大戰的第一人稱射擊帶到了PS1。它令人難忘的主角Manon Batiste和各種各樣的水平與令人振奮的落後氛圍相結合,使其成為了傑出的射手。遊戲的聰明機制,例如欺騙納粹分子擺姿勢拍照。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想9》將該系列歸於其幻想根源,並帶有齊達內(Zidane)和維維(Vivi)等心愛的角色。它對早期參賽作品的敬意在為未來的比賽奠定基礎時,這是對單數最終幻想冠軍頭銜的淒美結論。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

Silent Hill偏離了傳統的殭屍恐怖,創造了心理傑作。它令人不安的氛圍和敘事,再加上亨利的《每個人》角色,使其成為一場開創性的恐怖遊戲。令人難以忘懷的音頻和心理主題繼續引起玩家的共鳴,希望將來進行重製。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒以增強的遊戲玩法和豐富的世界為基礎。它的季節性樞紐區域和各種迷你世界以及許多收藏品和令人難忘的角色使其成為Spyro系列的傑出表現,後來被Spyro重新點燃的三部曲增強了。

  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

駕駛員推出了獨特的開放世界任務和街機風格的駕駛動作。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家能夠製作自己的動作序列,使其成為PS1陣容中令人難忘的參賽作品。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex擊球仍然是該系列中備受挑戰但有意義的平台水平的備受喜愛的參賽作品。當撞車事故在充滿障礙物的錢伯斯(Chamber)中導航時,頑皮的狗提供了一些特許經營的最佳遊戲玩法,在困難和樂趣之間取得了完美的平衡。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

Vagrant Story是PS1庫中被低估的寶石,將密集的情節與復雜的遊戲系統結合在一起。它的動作RPG元素,可自定義的武器和挑戰性的老闆提供了一種獨特而有意義的體驗,可以經受時間的考驗。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》以其3D運動和角色多樣的角色陣容徹底改變了格鬥遊戲類型。它的電影風格和引人入勝的遊戲玩法使非戰鬥的遊戲迷可以進入它,鞏固了其標誌性PS1冠軍的位置。該系列在2024年發行《鐵拳8》中繼續蓬勃發展。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是恐怖經典。它設置在一個奇異的警察局中,將復雜的難題與可怕的相遇結合在一起,包括一個笨拙的暴君的無情追捕。它的雙重遊戲玩法為生存恐怖體驗增添了深度。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

原始的古墓麗影將拉拉·克羅夫特(Lara Croft)建立為遊戲偶像。從現實世界的野獸到古老的木乃伊,它在各種環境中令人難忘的獨奏冒險,再加上複雜的水平設計,使其成為具有里程碑意義的標題。遊戲的標誌性shot彈槍繼續引起玩家的共鳴。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2被廣泛認為是有史以來最好的體育遊戲之一,這要歸功於其上癮的遊戲,標誌性的配樂和創新的滑板公園編輯。它的文化影響和高收視率鞏固了其永恆的經典地位。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2在其前身中使用了近650輛汽車和兩個CD的寬敞內容擴展。它無與倫比的範圍和詳細的賽車模擬使它成為了傑出的冠軍頭銜,掩蓋了其時代的其他賽車遊戲,甚至還帶有獨特的刮擦'n'嗅探盤。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

儘管具有2D視覺效果,但Castlevania:《夜晚的交響曲》完善了該系列的遊戲玩法和講故事。它美麗的像素藝術,引人入勝的力學和標誌性的配樂優雅地老化了,使其成為一款近乎完美的遊戲,繼續影響現代冠軍。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》將日本RPG帶到了西方世界,以黑暗的科幻敘事和獨特的角色設計吸引了球員。它的突破性影響以及隨後的衍生產品和翻拍鞏固了其作為永恆經典的地位。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid重新定義了隱身/動作遊戲,其創新的遊戲玩法和電影講故事。它奇異而引人注目的角色和敘事挑戰了傳統的視頻遊戲比喻,使其成為具有里程碑意義的標題,它繼續影響該行業。

榮譽提及

選擇最佳的PlayStation遊戲是一項具有挑戰性的任務,並不是所有收藏夾都可以列入列表。以下是一些榮譽提及,這些提及也受到備受推崇:

艾因漢
恐龍危機
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高賭注
龍的傳奇

這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。我們了解每個人的列表都可能有所不同,因此請隨時使用下面的層列表分享您的排名。有沒有列出我們列表的PS1經典作品?在評論中讓我們知道。

有史以來25種最好的PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,已售出超過1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?看看全部!

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