為Phantom Blade Zero做好了準備,這是一個具有四個難度水平和令人興奮的遊戲功能的遊戲,並於2025年推出。本文介入了最近的開發更新,並揭示了玩家可以期望的。
Phantom Blade Zero開發:揭露Soulslike標簽
與Soulslike遊戲的初始比較,由於其黑暗的美學和挑戰性的戰鬥,Phantom Blade Zero提供了四個獨特的困難設置:簡單,普通,困難且極其困難。這直接反駁了臭名昭著的靈魂般的標題難度。
遊戲導演Soulframe在Twitter上澄清了2024年夏季比賽節之後,該遊戲從來沒有打算成為一個像Soulslike的克隆人。目的是“組合驅動的,令人心動的戰鬥,這是忙碌,有意義和令人振奮的”。盡管遊戲在其水平設計中汲取了靈感,但核心遊戲玩法是不同的。 Soulframe將其描述為“在靈魂遊戲地圖上的忍者Gaiden戰鬥”,將hack and斜擊動作與廣泛的探索融為一體。
廣泛的遊戲玩法:武器,遊戲時間等等
最近的訪談揭示了更多細節。玩家可以從30多種主要和20個次要武器中進行選擇,每種武器都有獨特的戰鬥特性。預計將進行20-30個小時的主要故事活動,並補充20-30個小時的附帶內容。
Boss Bights至少具有兩個階段,並提供方便的選擇,可以在死後第二階段重新啟動。一種新的“ Li Wulin”模式使玩家可以擊敗擊敗老板,並有可能解鎖隱藏的相遇。盡管細節仍未公開,但也確認了影響結局的遊戲機械師。
蛇遊戲預告片和未來公告的年份
最近發行的“蛇遊戲玩法預告片”展示了主角,與“七顆星的主要門徒”作戰,並突出了“武器13號軟蛇劍”和“武器號”之類的武器27白色蛇和深紅色的毒蛇。”
雖然發布日期定於2025年,但Twitter官方帳戶(X)帳戶承諾在一年中發布更多令人興奮的公告和揭曉。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。請繼續關注我們的Phantom Blade零頁麵上的進一步更新。