Capcom推出了備受期待的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。該部門擁有精致的戰鬥係統,並引入了新的主角。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是逼真的戰鬥,結合了新的Genma敵人和雙重揮舞能力,並得到了毀滅性的Omni Gauntlet的補充。關鍵目標是提供深入滿足的戰鬥相遇。戰鬥有望殘酷的強度,具有靈魂吸收技巧,可實現健康再生和特殊能力激活。盡管有些預告片可能最大程度地減少了血腥,但Capcom確認肢解和血液影響將在最後一場比賽中充分實現。
Onimusha的標誌性風格通過Dark Fantasy Elements增強了,由Capcom的尖端技術提供動力,以獲得優化的遊戲體驗。
該遊戲具有引人注目的演員陣容,包括一個新英雄,而敵人不僅以其外觀而著稱。在江戶時期(1603-1868)的敘述是在京都展開的,這是一個擁有曆史地標,充滿神秘的傳說的城市。在信仰的驅動下,主人公揮舞著Oni Gauntlet,與可怕的實體作鬥爭,吸收他們的靈魂以治愈並釋放特殊的技術。期望與真實的曆史人物相遇。實時劍戰是中心的,旨在最大程度地提高敵人殲滅的享受。