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《流亡》重製版洩密暗示受「魂系」遊戲影響

作者 : Samuel Mar 30,2026

《流亡》重製版洩密暗示受「魂系」遊戲影響

摘要

  • 《上古卷軸4:湮滅》由 Virtuos 重製的作品,據傳將於 2025 年 6 月發售,並採用受 Soulslike 遊戲啟發的格擋系統。
  • 泄密消息指出,這是一款全面採用 Unreal Engine 5 重製的版本,具備強化的遊戲機制與視覺升級。
  • 《湮滅》重製版並非一款 Soulslike 遊戲,但將借鑒該類型的戰鬥機制,特別是在格擋系統上的設計。

關於《上古卷軸4:湮滅》的最新洩密消息顯示,遊戲可能融入 Soulslike 遊戲的元素。關於重製或重製版的傳言已流傳多年,然而貝塞斯達與微軟至今尚未發布官方公告。儘管玩家仍在等待確認,但洩密情報顯示,此專案不僅真實存在,甚至可能於今年內推出。

若最新洩密資訊屬實,《上古卷軸4:湮滅》重製版由 Virtuos 開發,預計於 2025 年 6 月發售。玩家應對此資訊保持謹慎,因為目前尚未有任何官方聲明——然而,另一則洩密進一步揭露了專案的更多細節。

MP1st 報導指出,他們發現一位前 Virtuos 員工所建立的網站,內容揭露了《上古卷軸4:湮滅》重製版的具體資訊。根據報導,此重製版並非僅僅是簡單的重製,而是一次全面採用 Unreal Engine 5 的重構工程。MP1st 同時指出,遊戲的格擋系統靈感來自 Soulslike 戰鬥設計,但具體機制仍屬保密。假設洩密內容反映最終版本,玩家可期待在潛行系統、更寬容的耐力機制、重新設計的 HUD、強化的受擊反應,以及升級的射箭系統方面獲得改善。

《上古卷軸4:湮滅》重製版格擋系統據稱受 Soulslike 啟發


根據報導,雖然《湮滅》重製版不會變成一款 Soulslike 遊戲,但確實會吸收該類型的核心戰鬥概念,以提供更為 refreshed 的遊戲體驗。目前完整細節仍不明朗,但若 2025 年 6 月的發售日期確立,玩家將很快得以見證其整體呈現。

眾多玩家原預期 1 月 23 日的 Xbox 開發者直面會將意外揭曉《湮滅》重製版,然而多個洩密者已證實此傳言不實。玩家可能仍需等待更長時間才能獲得官方展示。在此期間,該活動將首播《毀滅:黑暗年代》、《午夜以南》、《幽光:第 33 任務》以及一項尚未揭露的神秘新作的首支宣傳影片。