培養一個專門的玩家基礎
>官方發布和全球統治
平台上的Minecraft版本
- 最初的概念和發展 圖像:apkpure.cfd
- Minecraft的起源位於瑞典,Markus Persson(被稱為Notch)從 dwarf Fortress
- >, Dungeon keeper
infiniminer
。 他的願景:玩家可以自由探索和構建自己的世界的遊戲。 Alpha版本於2009年5月17日發布,是一種輕巧,像素化的沙盒體驗。 它簡單而引人入勝的建築機製迅速吸引了玩家,並為未來的增長奠定了基礎。培養一個專門的玩家基礎
圖像:miastogier.pl 口碑營銷和在線玩家社區促進了Minecraft的迅速流行。 Beta階段於2010年推出,使Persson建立了Mojang Studios,以完全致力於遊戲的開發。 Minecraft獨特的創意自由和無限可能性的融合引起了人們的共鳴,他們建造了房屋,重新創建了著名的地標,甚至在遊戲中建造了整個城市。 Redstone的引入是一種允許複雜機製的材料,標誌著顯著的進步。 >官方發布和全球統治 圖像:Minecraft.net
2011年11月18日,Minecraft 1.0的正式發布鞏固了其作為全球現象的地位。 數以百萬計的玩家組成了一個充滿活力的社區,創建了修改,自定義地圖,甚至是教育項目。 Mojang擴展到2012年Xbox 360和PlayStation 3等遊戲機進一步擴大了覆蓋範圍,吸引了新玩家並鞏固了其在幾代人的吸引力。 該遊戲的娛樂和教育潛力的獨特融合在年輕的觀眾中引起了人們的共鳴。
平台上的Minecraft版本
下表總結了自官方發布以來發布的關鍵Minecraft版本:
**Version** | **Description** |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated with Bedrock Edition on PC. |
Minecraft: Bedrock Edition | Enabled cross-platform play across various Bedrock versions. PC version includes Java Edition features. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Version for Chromebooks. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock Edition; no longer receiving updates. |
Minecraft for Xbox 360 | Support discontinued after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock Edition; no longer receiving updates. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Offered off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Designed for educational use in schools and clubs. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for the Raspberry PI platform. |
結論
《我的世界》的持久成功源於其獨特的創造力、社區參與和持續發展的融合。 它不僅僅是一款遊戲,還是一個充滿活力的生態係統,包含充滿熱情的社區、在線內容、商品和競技活動。 隨著不斷更新引入新內容和功能,《我的世界》作為遊戲行業變革力量的遺產是穩固的。