Bungie最近的裁員在首席執行官的豪華支出中激怒了
Halo and Destiny背後的著名開發商Bungie在大規模裁員和與Sony Interactive Entertainment的一體化之後正麵臨著巨大的動蕩。 這引起了員工和遊戲社區的極大反對。
在財務壓力中大幅度削減工作
首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布,終止了220個職位(約占勞動力的17%),並以增長的發展成本,行業轉變和更廣泛的經濟挑戰為終止。 裁員影響了所有層次,包括執行角色。帕森斯(Parsons)承諾遣散套餐和持續的健康覆蓋範圍,但時間安排,尤其是在命運2的成功推出之後,最終形狀加劇了員工的不滿。 帕森斯(Parsons)歸因於裁員需要過度雄心勃勃的擴展到多個遊戲特許經營權,最終導致金融不穩定。
增加了索尼的整合和自主權喪失
在索尼2022年的收購之後,Bungie的運營獨立性現在受到損害。 SIE首席執行官Hermen Hulst與PlayStation Studios的集成涉及155個角色向Sie的過渡。 此外,新的PlayStation Studios子公司將由Bungie的一個孵化項目組成。這標誌著自Bungie與Microsoft分離以來的獨立軌跡的重大轉變。
員工的強烈抗議和社區反彈
裁員在社交媒體上引起了現任和前雇員的普遍憤怒。 批評針對領導人的決定,強調了損失有價值的人才和缺乏問責製。 社區還表達了極大的不滿,著名的內容創建者呼籲領導才能改變。
首席執行官的奢侈購買燃料
帕森斯(Parsons)報告說,自2022年底以來,帕森斯(Parsons)在豪華車上的支出超過230萬美元,其中包括裁員前後不久購買的大量購買,這加劇了批評。 公司的財務困難與首席執行官的個人支出之間的這種鮮明的對比,提出了嚴重的問題,並助長了領導與員工之間脫節的指控。
高級領導人缺乏削減工資或節省成本的措施進一步加劇了這種情況,從而增加了背叛感並加劇了持續的爭議。 邦吉的未來仍然不確定,但是當前的氣候是巨大的動蕩和普遍的不滿。