另外一個層次是,備受讚譽的Ghostrunner系列背後的創造力正在重返高辛烷值動作領域,並進行了兩個新項目。以其殘酷的Cyberpunk動作遊戲而聞名,精確,敏捷性和策略是關鍵,又有一個水平為Ghostrunner設定了高標準。在這些遊戲中,單劍罷工對敵人和玩家都可能是致命的,要求一舉一動。第一個Ghostrunner遊戲獲得了熱情的評論,分別獲得了81%和79%的批評家和玩家。它的續集緊隨其後,分數為80%和76%。
如今,另外一個級別的粉絲以新鮮的形象取笑,暗示了他們即將到來的項目網絡斜杠。雖然工作室正在兼顧兩場比賽(Cyber Slash和Projekt Swift),因為Projekt Swift直到2028年才打算發行。
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網絡斜線將玩家運送到19世紀初,在拿破崙時代提供了黑暗的替代轉折。該遊戲承諾了一個史詩般的敘事,傳奇英雄與神秘力量和麵對艱鉅的威脅作鬥爭。與Ghostrunner系列不同,Cyber Slash旨在通過遠離靈魂般的公式來雕刻自己的利基市場。儘管招架和定位弱點仍然至關重要,但主角將在整個遊戲中進行突變,並為遊戲玩法增添獨特的轉折。玩家可以期望具有充滿挑戰但充滿動感的體驗,以險惡的底色重新定義了這個時代。