Sự ra mắt của Avowed đã khơi dậy cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi kết hợp với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với khoảng cách gần hai mươi năm giữa các bản phát hành của họ, nhiều game thủ suy ngẫm về khả năng phù hợp với di sản lâu dài của người tiền nhiệm.
Các chương trình giới thiệu hình ảnh tiên tiến, cơ học được đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi nâng cao. Tuy nhiên, một số người hâm mộ cho rằng sự lãng quên vẫn vô song trong việc xây dựng thế giới, đắm chìm và tường thuật. Thiết kế thế giới mở của Oblivion, cùng với các nhiệm vụ và nhân vật khó quên của nó, đã thúc đẩy trải nghiệm cộng hưởng sâu sắc khi phát hành.
Mặc dù những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng đã không thể sao chép sự quyến rũ độc đáo của Oblivion. Một số gán cho sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda, trong khi những người khác nhấn mạnh những khó khăn trong việc cân bằng sự đổi mới với sự hấp dẫn của nỗi nhớ.
Sự so sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ bền bỉ của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc giá trị của cả hai trò chơi, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: Oblivion đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong lịch sử chơi game, ảnh hưởng đến vô số tựa game tiếp theo. Liệu có được chấp thuận sẽ đạt được trạng thái tương đương hay không vẫn chưa chắc chắn.