การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ juxtaposed กับงานน้ำเชื้อของ Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion ด้วยช่องว่างที่อยู่ใกล้ยี่สิบปีระหว่างการเปิดตัวของพวกเขานักเล่นเกมหลายคนไตร่ตรองความสามารถของ Avowed ในการจับคู่มรดกที่ยั่งยืนของรุ่นก่อน
Avowed Showcases ภาพที่ทันสมัยกลไกการขัดเงาและคุณสมบัติการเล่นเกมขั้นสูง อย่างไรก็ตามแฟน ๆ บางคนยืนยันว่าการให้อภัยยังคงไม่มีใครเทียบได้ในการสร้างโลกการแช่และการเล่าเรื่อง การออกแบบแบบเปิดโล่งของ Oblivion ควบคู่ไปกับเควสและตัวละครที่น่าจดจำได้เสริมสร้างประสบการณ์ที่ลึกซึ้งเมื่อได้รับการปล่อยตัว
แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบนักวิจารณ์แนะนำให้ยอมรับว่ามีเสน่ห์ที่ไม่เหมือนใครของ Oblivion คุณลักษณะบางอย่างนี้จะเปลี่ยนไปในแนวทางการพัฒนาของเบเทสดาในขณะที่คนอื่น ๆ เน้นความยากลำบากในการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมด้วยการดึงดูดความคิดถึง
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำเสน่ห์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและแจ้งให้เห็นถึงวิวัฒนาการของประเภท ในขณะที่ชุมชนเกมยังคงชั่งน้ำหนักข้อดีของทั้งสองเกมข้อเท็จจริงหนึ่งยังคงไม่อาจปฏิเสธได้: การให้อภัยได้ทิ้งเครื่องหมายที่ลบไม่ออกในประวัติศาสตร์การเล่นเกมซึ่งมีอิทธิพลต่อชื่อที่นับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะได้รับสถานะที่เทียบเคียงได้หรือไม่