Đội Bloober, được biết đến với sự thành thạo trong việc tạo ra những trải nghiệm kinh dị, gần đây đã ký một thỏa thuận mới với Konami để phát triển một trò chơi dựa trên một trong những IPS khổng lồ của Nhật Bản. Điều này xuất hiện sau bản làm lại Silent Hill 2 được đánh giá cao, đã bán được hơn hai triệu bản và củng cố danh tiếng của Bloober trong thể loại này.
Trong khi các chi tiết cụ thể của trò chơi mới vẫn còn được kết thúc, sự hợp tác giữa Bloober và Konami gợi ý tại một mục khác trong loạt phim Silent Hill, đã đưa ra kỷ lục theo dõi đã được chứng minh của Bloober trong trò chơi kinh dị. Konami sẽ duy trì vai trò là nhà xuất bản và chủ sở hữu quyền cho dự án bí ẩn này.
Đây là những gì Piotr Babieno, Giám đốc điều hành của Bloober Team, đã nói:
Konami, một cái tên huyền thoại trong ngành công nghiệp game, đã tìm kiếm một đối tác có thể hít thở cuộc sống mới vào một trong những nhượng quyền biểu tượng nhất của nó - Silent Hill. Bloober Team đã được chọn vì chuyên môn của họ về cách kể chuyện kinh dị và khí quyển, và vào năm 2021, cả hai công ty đã ký một thỏa thuận hợp tác. Vào tháng 10 năm 2022, trong buổi phát trực tràng chính thức của Silent Hill, người ta đã thông báo rằng Bloober Team đang làm việc làm lại Silent Hill 2, được coi là một trong những trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất trong lịch sử.
Thành công của bản làm lại đã chứng minh rằng nhóm Bloober đã hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí và chiều sâu của bản gốc trong khi giới thiệu những đổi mới quan trọng. Trò chơi được các cầu thủ đón nhận, đạt được xếp hạng 86/100 trên Metacritic và 88/100 trên Opencritic, cùng với nhiều giải thưởng, bao gồm Game của năm 2024 từ IGN Japan và trò chơi kinh dị hay nhất của năm từ Giải thưởng Cộng đồng IGN.
Sự tin tưởng được xây dựng dựa trên sự thành công của Silent Hill 2 đã đặt nền tảng cho việc ký kết một thỏa thuận khác cho một dự án mới. Thỏa thuận phù hợp với kế hoạch chiến lược của nhóm Bloober để mở rộng bộ phận phát triển nội bộ trong khuôn khổ của bên thứ nhất.
Sự hợp tác của chúng tôi với Konami đã vô cùng hiệu quả, và sự thành công của Silent Hill 2 nói lên điều đó. Bằng cách chia sẻ kiến thức và kinh nghiệm, chúng tôi đã có thể tạo ra sản xuất chất lượng cao cùng nhau. Tất nhiên, chúng tôi không thể tiết lộ quá nhiều chi tiết tại thời điểm này, nhưng chúng tôi tự tin rằng người hâm mộ sẽ rất hào hứng với sự hợp tác của chúng tôi như chúng tôi. Chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ điều gì đó thực sự đặc biệt với người chơi khi thời gian đúng.
Bản làm lại Silent Hill 2 đã lên kệ vào ngày 8 tháng 10 năm 2024, có sẵn trên PlayStation 5 và PC thông qua Steam. Nó đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách bán một triệu bản chỉ trong vài ngày, có khả năng biến nó thành trò chơi Silent Hill bán chạy nhất từ trước đến nay, mặc dù Konami vẫn chưa xác nhận kỷ lục này.
Đánh giá của IGN về Silent Hill 2 làm lại đã trao cho nó một 8/10 ấn tượng, nói: "Silent Hill 2 là một cách tuyệt vời để ghé thăm-hoặc xem lại-một trong những điểm đến đáng sợ nhất trong lịch sử kinh dị sinh tồn."
Thành công của bản làm lại Silent Hill 2 đã củng cố kế hoạch của Konami cho nhượng quyền thương mại. Với các dự án khác như Silent Hill F và Silent Hill: Townfall đang phát triển và một bộ phim chuyển thể từ Silent Hill 2 trên đường chân trời, tương lai có vẻ tươi sáng đối với người hâm mộ. Ngoài ra, các modder PC đã bận rộn nâng cao bản làm lại Silent Hill 2, thử nghiệm các sửa đổi khác nhau đối với tính thẩm mỹ của trò chơi.
Đối với trò chơi Bloober mới, suy đoán đầy rẫy về việc liệu đó sẽ là một bản làm lại Silent Hill khác hay là một sự bổ sung mới mẻ cho bộ truyện. Bản làm lại của Silent Hill 2 đã giới thiệu các câu đố mới và bản đồ được thiết kế lại, và đối với những người cần hướng dẫn, IGN cung cấp một trung tâm hướng dẫn Silent Hill 2 toàn diện, cùng với các hướng dẫn về kết thúc của trò chơi, các vị trí chính và những thay đổi trong trò chơi mới+.