Zespół Blouber, znany z mistrzostwa w tworzeniu horrorów, niedawno zawarł nową umowę z Konami, aby opracować grę opartą na jednym z IP japońskiego giganta. Pojawia się to po obcasie uznanego przez krytyków remake'u Silent Hill 2, który sprzedał ponad dwa miliony egzemplarzy i utrwalał reputację Bloubera w tym gatunku.
Podczas gdy szczegóły nowej gry pozostają w opakowaniach, współpraca między Blouber i Konami wskazuje na kolejny wpis z serii Silent Hill, biorąc pod uwagę udokumentowane osiągnięcia Bloubera w grach horrorowych. Konami utrzyma swoją rolę wydawcy i posiadacza praw w tym tajemniczym projekcie.
Oto, co miał Piotr Babyo, CEO Bloober Team, miał do powiedzenia:
Konami, legendarna nazwa w branży gier, szukała partnera, który mógłby oddychać nowe życie w jedną z najbardziej kultowych franczyz - Silent Hill. Zespół Blouber został wybrany ze względu na swoją wiedzę w zakresie horroru i atmosferycznej historii, aw 2021 r. Obie firmy podpisały umowę o partnerstwie. W październiku 2022 r., Podczas oficjalnej transmisji Silent Hill Transmission, ogłoszono, że zespół Blouber pracuje nad remake'em Silent Hill 2, powszechnie uważanego za jedną z najlepszych gier psychologicznych horrorów w historii.
Sukces remake'u udowodnił, że zespół Blouber doskonale uchwycił atmosferę i głębię oryginału, jednocześnie wprowadzając kluczowe innowacje. Gra została dobrze przyjęta przez graczy, zdobywając ocenę 86/100 na Metacritic i 88/100 na Opencritic, a także wiele nagród, w tym Game of the Year 2024 z IGN Japan i Best Horror Game of the Year z nagród IGN Community Awards.
Zaufanie oparte na sukcesie Silent Hill 2 położyło podstawę do podpisania kolejnej umowy na nowy projekt. Umowa jest zgodna ze strategicznym planem Bloober Team, aby rozszerzyć dział rozwoju wewnętrznego w ramach pierwszej strony.
Nasza współpraca z Konami była niezwykle owocna, a sukces Silent Hill 2 mówi sam za siebie. Dzieląc się wiedzą i doświadczeniem, byliśmy w stanie wspólnie stworzyć wysokiej jakości produkcję. Oczywiście nie możemy w tej chwili ujawnić zbyt wielu szczegółów, ale jesteśmy przekonani, że fani będą tak samo podekscytowani naszą współpracą, jak my. Nie możemy się doczekać, aby podzielić się czymś naprawdę wyjątkowym z graczami, gdy czas jest odpowiedni.
Remake Silent Hill 2 trafił na półki 8 października 2024 r., Dostępny na PlayStation 5 i PC za pośrednictwem Steam. Osiągnął to niezwykły wyczyn, sprzedając milion egzemplarzy w ciągu zaledwie kilku dni, potencjalnie czyniąc go najszybciej sprzedającą grę Silent Hill, choć Konami jeszcze nie potwierdziła tego rekordu.
Recenzja IGN na temat remake'u Silent Hill 2 przyznała mu imponującą 8/10, stwierdzając: „Silent Hill 2 to świetny sposób na odwiedzenie-lub ponowne odwiedzenie-jedno z najbardziej przerażających miejsc w historii horroru przetrwania”.
Sukces remake'u Silent Hill 2 najwyraźniej wzmocnił plany Konami dotyczące franczyzy. Z innymi projektami, takimi jak Silent Hill F i Silent Hill: Townfall in Development oraz adaptacja filmowa Silent Hill 2 na horyzoncie, przyszłość wygląda jasno dla fanów. Ponadto moddery PC byli zajęci ulepszaniem remake'u Silent Hill 2, eksperymentując z różnymi modyfikacjami estetyki gry.
Jeśli chodzi o nową grę Blouber, pojawiają się spekulacje na temat tego, czy będzie to kolejny remake Silent Hill, czy świeże dodatek do serii. Remake Silent Hill 2 wprowadził nowe łamigłówki i przeprojektowane mapy, a dla tych, którzy potrzebują wskazówek, IGN oferuje kompleksowe centrum Silent Hill 2, a także przewodniki na zakończenia gry, kluczowe lokalizacje i jakie zmiany w nowej grze+.