CEO của Ubisoft, Yves Guillemot, gần đây đã xác nhận sự phát triển của nhiều bản làm lại của Assassin Creed. Thông báo này, được thực hiện trong một cuộc phỏng vấn trang web của Ubisoft, làm sáng tỏ tương lai của nhượng quyền thương mại nổi tiếng.
Video liên quan
Kế hoạch làm lại AC của Ubisoft!
Ubisoft xác nhận bản làm lại của Assassin Creed
Một luồng trải nghiệm AC đa dạng thường xuyên
cuộc phỏng vấn của Guillemot cho thấy kế hoạch cho một số bản làm lại của Assassin Creed, mặc dù các tiêu đề cụ thể vẫn không được tiết lộ. Ông nhấn mạnh cơ hội để xem xét lại và hiện đại hóa các trò chơi cũ hơn, làm nổi bật sự phong phú lâu dài của thế giới của họ. Người hâm mộ có thể dự đoán kinh điển hồi sinh.
Ngoài việc làm lại, Guillemot đã hứa hẹn một loạt các trải nghiệm Assassin Creed trong những năm tới, nhằm mục đích phát hành thường xuyên hơn mà không lặp lại cùng một công thức hàng năm.
các tiêu đề sắp tới như Assassin Creed Hexe (nhắm mục tiêu ra mắt năm 2026) và Assassin Creed Shadows (phát hành ngày 15 tháng 11 năm 2024) hứa hẹn chơi trò chơi độc đáo. Hexe được đặt ở châu Âu thế kỷ 16, trong khi tiêu đề di động, Assassin Creed Jade, dự kiến sẽ phát hành năm 2025. Assassin Creed Shadows đưa người chơi đến Nhật Bản phong kiến.
Lịch sử của Ubisoft bao gồm các bản remaster thành công như Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin Creed Rogue Remastered (2018). Suy đoán về một bản làm lại cờ đen vẫn tiếp tục, mặc dù không được xác nhận bởi Ubisoft.
Generative AI: Trọng tâm chính cho Ubisoft
Guillemot cũng thảo luận về những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh hệ thống thời tiết năng động của Assassin Creed Shadows, tác động đến trò chơi và hình ảnh. Ông nhấn mạnh hơn nữa tiềm năng của AI thế hệ để tạo ra các NPC và môi trường thông minh và tương tác hơn. Công nghệ này có thể tăng cường đáng kể sự năng động của các thế giới mở trong tương lai.