UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、最近、複数のAssassin's Creed Remakesの開発を確認しました。 UbisoftのWebサイトインタビューで行われたこの発表は、人気のあるフランチャイズの将来に光を当てています。
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Ubisoftは、AssassinのCreed Remakesを確認しています
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Guillemotのインタビューは、特定のタイトルが非公開のままですが、いくつかのAssassin's Creed Remakesの計画を明らかにしました。彼は、古いゲームを再訪して近代化する機会を強調し、彼らの世界の永続的な豊かさを強調しました。ファンは活性化されたクラシックを予測できます。
リメイクを超えて、ギレモットは、今後数年間でさまざまなアサシンの信条体験を約束し、毎年同じフォーミュラを繰り返すことなく、より頻繁なリリースを目指しています。
Assassin's Creed Hexe(2026の発売をターゲットにする)やAssassin's Creed Shadows(2024年11月15日のリリース)などの今後のタイトルは、ユニークなゲームプレイを約束します。 Hexeは16世紀のヨーロッパで設定されていますが、モバイルタイトルであるAssassin's Creed Jadeは2025年のリリースを予定しています。アサシンの信条の影は、プレイヤーを封建日本に連れて行きます。
Ubisoftの歴史には、Assassin's Creed:The Ezio Collection(2016)やAssassin's Creed Rogue Remastered(2018)などの成功したリマスターが含まれています。 Ubisoftによって未確認ですが、黒い旗のリメイクについての憶測は継続されます。
Generative AI:Ubisoftの重要な焦点
ギレモットは、ゲーム開発における技術の進歩についても議論しました。彼は、アサシンクリードシャドウズのダイナミックな気象システムを強調し、ゲームプレイとビジュアルに影響を与えました。彼はさらに、よりインテリジェントでインタラクティブなNPCと環境を作成する生成AIの可能性を強調しました。この技術は、将来のオープンワールドのダイナミズムを大幅に向上させる可能性があります。