Vào năm 2025, cộng đồng chơi game đã rất hồi hộp bởi một dự án hiếm hoi và bị lãng quên liên kết với kiệt tác đen tối của George Orwell, 1984. Một khám phá quan trọng xuất hiện trên mạng: bản demo alpha của *Big Brother *, một trò chơi chuyển thể từ tiểu thuyết mang tính biểu tượng mà nhiều người tin đã bị mất thời gian. Dự án này, phục vụ như là một sự tiếp nối theo thời gian của tầm nhìn của Orwell, đưa ra một cái nhìn hấp dẫn về những gì có thể là một cuộc thám hiểm sâu sắc về các chủ đề của ông thông qua cách kể chuyện tương tác.
* Big Brother* lần đầu tiên được giới thiệu tại E3 1998, quyến rũ khán giả với khái niệm đầy tham vọng của nó. Thật không may, dự án đã bị hủy bỏ vào năm 1999, khiến người hâm mộ và nhà sử học suy ngẫm về tiềm năng chưa thực hiện của nó. Chuyển tiếp nhanh 27 năm, và vào tháng 3 năm 2025, bản dựng Alpha của trò chơi đã xuất hiện trên mạng, nhờ một người dùng tên là Shedtroll. Bản phát hành này không chỉ thống trị sự quan tâm trong tiêu đề mà còn nhấn mạnh triết lý thiết kế sáng tạo của nó.
Câu chuyện của trò chơi tập trung quanh Eric Blair, một cái gật đầu với tên thật của Orwell, người bắt đầu một nhiệm vụ giải cứu vị hôn thê của anh ta khỏi nanh vuốt của cảnh sát tư tưởng. *Big Brother*Các yếu tố giải câu đố kết hợp khéo léo tương tự như*RIVEN*với các cơ chế đóng gói hành động lấy cảm hứng từ*Quake*. Sự pha trộn này nhằm tạo ra một trải nghiệm độc đáo sẽ thách thức người chơi cả về tinh thần và thể chất, trong khi đắm mình trong một vai diễn lạnh lùng của một xã hội điều khiển giám sát.
Mặc dù * Big Brother * không bao giờ được phát hành đầy đủ, việc khám phá lại của nó cung cấp những hiểu biết có giá trị về xu hướng phát triển trò chơi cuối thập niên 90 và các nhà phát triển tiếp cận sáng tạo đã thực hiện để điều chỉnh các tác phẩm kinh điển văn học thành các câu chuyện tương tác. Đối với những người đam mê tiểu thuyết dystopian và chơi game retro, phát hiện này là một kho báu đang chờ được khám phá.