En 2025, la communauté des jeux a été ravie par la dénigrement d'un projet rare et oublié lié au chef-d'œuvre dystopique de George Orwell, 1984. Une découverte importante a fait surface en ligne: la démo alpha de * Big Brother *, une adaptation de jeu du roman emblématique que beaucoup croyaient perdus par le temps. Ce projet, qui sert de continuation chronologique de la vision d'Orwell, offre un aperçu fascinant de ce qui aurait pu être une profonde exploration de ses thèmes grâce à la narration interactive.
* Big Brother * a été présenté pour la première fois à l'E3 1998, captivant le public avec son concept ambitieux. Malheureusement, le projet a été annulé en 1999, laissant les fans et les historiens réfléchir à son potentiel non réalisé. Avance rapide de 27 ans, et en mars 2025, la construction alpha du jeu a refait surface en ligne, grâce à un utilisateur nommé Shedtroll. Cette version a non seulement ravivé l'intérêt pour le titre, mais a également mis en évidence sa philosophie de conception innovante.
Le récit du jeu était centré sur Eric Blair, un clin d'œil au vrai nom d'Orwell, qui se lance dans une mission pour sauver sa fiancée des griffes de la police de la pensée. * Big Brother * Éléments de résolution de puzzle ingénieusement combinés similaires à * Riven * avec des mécanismes pleins d'action inspirés par * Quake *. Ce mélange visait à créer une expérience unique qui défierait les joueurs mentalement et physiquement, tout en les immergeant dans une représentation effrayante d'une société axée sur la surveillance.
Bien que * Big Brother * n'ait jamais atteint une version complète, sa redécouverte fournit des informations précieuses sur les tendances de développement de jeu de la fin des années 90 et les approches créatives que les développeurs ont adapté pour adapter les classiques littéraires dans des récits interactifs. Pour les passionnés de fiction dystopique et de jeux rétro, cette découverte est un trésor qui attend d'être exploré.