Sony'nin son patentleri, gelişmiş oyun deneyimlerinin geleceğine işaret ediyor. Bu yenilikler, özellikle çekim oyunlarında, oyunda gecikmeyi azaltmaya ve gerçekçiliği artırmaya odaklanmaktadır. Ayrıntıları inceleyelim.
Sony'den İki Yeni Patent: Oyun Geleceğine Bakış
AI ile çalışan gecikme azaltma: hareketlerinizi tahmin etmek
İlginç bir şekilde "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı bir patent, oyuncu eylemlerini öngören kamera tabanlı bir sistem öneriyor. Bu sistem AI, özellikle bir makine öğrenimi modeli kullanır ve oyuncunun ve denetleyicilerinin görüntülerini analiz ederek yaklaşan düğme basmalarını tahmin eder. Alternatif olarak, oyuncunun niyetini çıkarmak için kısmi denetleyici girişlerini yorumlayabilir. Amaç? Komutları önleyici işlemek, çevrimiçi oyunlarda gecikmeyi önemli ölçüde en aza indirmek. Bu yenilikçi yaklaşım, çevrimiçi oyunlarda sürekli bir zorlukla mücadele ediyor.
Gelişmiş gerçekçilik: bir çiftlik tabancası tetikleme eki
İkinci patent, oyun içi silah oyununun gerçekçiliğini yükseltmeyi amaçlayan DualSense denetleyicisi için tasarlanmış bir tetikleme ekini getiriyor. Oyuncular kontrolörü yanlara tutacak, bir silahın tutuşunu taklit edecek, R1 ve R2 düğmeleri arasındaki boşluk görüş olarak hizmet ediyorlardı. Tetikleme ekini çekmek, bir silah ateşlemeyi simüle eder, FPS başlıklarına daldırmayı ve ateşli silahları içeren diğer oyunları artırır. Patent, PSVR2 kulaklık gibi diğer cihazlarla uyumluluk önermektedir.
Sony'nin Patent Portföyü: Yenilik Tarihi
Sony etkileyici bir patent portföyüne sahiptir ve 95.533 patent arasında% 78 aktif oranla övünür. Önceki yenilikler arasında uyarlanabilir zorluk ölçeklendirmesi, entegre kulaklık şarjına sahip bir çiftSense denetleyicisi ve oyun içi olayları yansıtan bir sıcaklık ayarlama kontrolörü yer alıyor. Ancak, bir patentin ürün yayınlanmasını garanti etmediğini hatırlamak çok önemlidir. Bu yenilikçi kavramlardan hangisinin patentten gerçeğe geçeceğini ancak zaman gösterecek.