सोनी के नवीनतम पेटेंट ने बढ़े हुए गेमिंग अनुभवों के भविष्य में संकेत दिया। ये नवाचार गेमप्ले में अंतराल को कम करने और विशेष रूप से शूटिंग गेम में यथार्थवाद को कम करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। चलो विवरण में तल्लीन करते हैं।
सोनी से दो नए पेटेंट: गेमिंग के भविष्य में एक झलक
एआई-संचालित अंतराल में कमी: अपनी चाल की भविष्यवाणी करना
एक पेटेंट, "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" शीर्षक से, एक कैमरा-आधारित प्रणाली का प्रस्ताव करता है जो खिलाड़ी के कार्यों का अनुमान लगाता है। यह प्रणाली AI, विशेष रूप से एक मशीन लर्निंग मॉडल का उपयोग करती है, खिलाड़ी और उनके नियंत्रक के फुटेज का विश्लेषण करने के लिए, आगामी बटन प्रेस की भविष्यवाणी करती है। वैकल्पिक रूप से, यह खिलाड़ी के इरादे का अनुमान लगाने के लिए आंशिक नियंत्रक इनपुट की व्याख्या कर सकता है। लक्ष्य? पूर्व -प्रक्रिया को कम से कम करने के लिए, ऑनलाइन गेम में काफी कम से कम। यह अभिनव दृष्टिकोण सीधे ऑनलाइन गेमिंग में एक लगातार चुनौती से निपटता है।
बढ़ाया यथार्थवाद: एक ड्यूलसेंस गन ट्रिगर अटैचमेंट
दूसरा पेटेंट ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए डिज़ाइन किए गए ट्रिगर अटैचमेंट का परिचय देता है, जिसका उद्देश्य इन-गेम गनप्ले के यथार्थवाद को बढ़ाना है। खिलाड़ियों को बंदूक की पकड़ की नकल करते हुए, R1 और R2 बटन के बीच की जगह के साथ, एक बंदूक की पकड़ की नकल करते हुए, नियंत्रक बग़ल में पकड़ रखेंगे। ट्रिगर अटैचमेंट को खींचने से एक हथियार फायरिंग का अनुकरण होगा, जिससे एफपीएस खिताब और अन्य खेलों में विसर्जन को बढ़ाया जाएगा। पेटेंट अन्य उपकरणों के साथ संगतता का सुझाव देता है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट।
सोनी का पेटेंट पोर्टफोलियो: ए हिस्ट्री ऑफ इनोवेशन
सोनी ने एक प्रभावशाली पेटेंट पोर्टफोलियो रखा है, जो अपने 95,533 पेटेंट के बीच एक उल्लेखनीय 78% सक्रिय दर का दावा करता है। पिछले नवाचारों में अनुकूली कठिनाई स्केलिंग, एकीकृत ईयरबड चार्जिंग के साथ एक ड्यूलसेंस नियंत्रक और एक तापमान-समायोजक नियंत्रक शामिल है जो इन-गेम इवेंट को दर्शाता है। हालांकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि एक पेटेंट उत्पाद रिलीज की गारंटी नहीं देता है। केवल समय ही बताएगा कि इन नवीन अवधारणाओं में से कौन पेटेंट से वास्तविकता में संक्रमण करेगी।