Call of Duty, oyun dünyasında yirmi yılı aşkın bir süredir, bugün gördüğümüz yüksek hızlı, slayt paneli kaosa cesur, yerdeki savaşlardan gelişen bir zımba oldu. Topluluk, franchise yönüne derinden bölünmüş durumda. Eneba'daki ortaklarımızla işbirliği içinde, Call of Duty'nin köklerine geri dönüp dönmeyeceği veya mevcut yörüngesine devam edip etmeyeceğini araştırıyoruz.
Nostalji ve yeni dalga
Deneyimli oyuncular genellikle Call of Duty'nin altın çağını hatırlar, Modern Warfare 2 (2009) ve Black Ops 2'yi zirve olarak tespit ederler. Bu oyunlar, klasik haritalar, basit silah oyunu ve üst düzey unsurların eksikliğine sahip beceri üzerine odaklanmaları nedeniyle kutlandı. Oyun sizin, silahınız ve stratejik harita navigasyonu hakkındaydı.
Bunu, oyuncuların parlayan zırhta gösterişli operatörler olarak daldıkları ve lazer ışını silahları kullanan modern Call of Duty ile karşılaştırın. Özelleştirme, serinin temel taşı haline geldi ve oyuncuların kendilerini çeşitli deriler ve dişli ile ifade etmelerini sağladı. Stillerini geliştirmek isteyenler için, Eneba'da bulunan Cod derileri savaş alanında öne çıkma şansı sunuyor.
Bununla birlikte, eski nesil oyuncular için, bu değişim franchise'ın orijinal askeri atıcı kimliğinden ayrılma gibi geliyor. Anime derileri ve fütüristik silahlarla dolu neon aydınlatmalı bir savaş kemiğinden ziyade cesur, taktiksel bir oyuna dönüş için özlem duyuyorlar.
Hızlı tempolu kaos: bir nimet mi yoksa lanet mi?
2025'te Call of Duty'nin oyunu hızı ve yoğunluğu ile karakterizedir. Beceri tavanı dramatik bir şekilde arttı, slayt-önleme, yunus dalışı ve anında yeniden yükleme gibi hareket mekaniği standart hale geldi. Yeni oyuncular bu hızlı ortamda eğlenirler, heyecan verici ve zorlayıcı bulurlar.
Yine de, uzun süredir hayranlar bu değişimin stratejik oyuna karşı reaksiyon hızını vurguladığını savunuyorlar. Savaşın özü kaybolmuş gibi görünüyor, yerini askeri temalarda dökülen arcade benzeri bir deneyim aldı. Taktik konumlandırma ve metodik oyun, hızlı ateş eden silahlarla köşelerde tavşan-hopingin çılgın hızına arka plana çıktı.
Özelleştirme aşırı yükü?
Oyuncuların savaşa girmeden önce bir asker ve kamuflaj seçtikleri günler geride kaldı. Bugün, bir bilimkurgu robotu olan Nicki Minaj, hatta erkeklerden ev sahipleri gibi karakterler olarak oynayabilirsiniz. Bu çeşitlilik bazıları tarafından kutlanırken, diğerleri oyunun temel kimliğini sulandırdığını düşünüyor. Bir askeri atıcı bir Fortnite kostüm partisine benzemeye başladığında, gelenekselcilerin neden yabancılaşmış hissettikleri anlaşılabilir.
Bununla birlikte, özelleştirme oyuna yeni bir dinamik getirir, kişisel ifadeye izin verir ve oyun deneyimini canlı tutar. Bazı deriler inkar edilemez derecede serin ve oyunun eğlencesine katkıda bulunuyor.
Orta zemin var mı?
Call of Duty'in geleceği bir denge bulmaktır. Nostaljik köklerine geri dönmeli, modern gelişmeleri sıyırmalı mı yoksa zamanlarla gelişmeye devam etmeli mi? Belki de çözüm bir uzlaşmadır: Puristler için fırfırsız bir deneyim sunan özel bir klasik mod, ana oyun ise çağdaş trendleri kucaklamaya devam ediyor.
Call of Duty, oyunlarda mümkün olanın sınırlarını zorlarken geçmişini onurlandırarak her zaman gelişti. Hem eski hem de yeni oyunculara hitap ederek, franchise çeşitli topluluğunu koruyabilir.
Eski okul stilinin hayranları için Hope, Call of Duty'nin köklerini klasik harita remasterleri ve basitleştirilmiş oyun modları ile tekrar gözden geçirdiği için kalır. Geleneksel oyunu veya modern kaosu tercih edin, Call of Duty'nin yavaşlamadığı açıktır.
Call of Duty'in evriminin, özellikle Eneba gibi dijital pazarlardan elde edilen operatör derileri ve demetleri ile tarzda yapılabilir. Hangi oyunun tercihini tercih ederseniz edin, düşmanlarınızı en son ve en büyük ekipmanla esnetebilirsiniz.