कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो कि आज हम देखते हैं, किरकिरा, बूट-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता तक विकसित हो रही है। समुदाय फ्रैंचाइज़ी की दिशा में गहराई से विभाजित रहता है। ENEBA में हमारे भागीदारों के साथ मिलकर, हम इस बात पर ध्यान देते हैं कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी जड़ों पर लौटना चाहिए या इसके वर्तमान प्रक्षेपवक्र को जारी रखना चाहिए।
द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव
वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के स्वर्ण युग के बारे में याद दिलाते हैं, जो आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 को शिखर के रूप में बताते हैं। इन खेलों को कौशल पर उनके ध्यान के लिए मनाया गया, जिसमें क्लासिक मैप्स, सीधा गनप्ले और ओवर-द-टॉप तत्वों की कमी थी। गेमप्ले आपके, आपके हथियार और रणनीतिक मानचित्र नेविगेशन के बारे में था।
आधुनिक कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ इसके विपरीत, जहां खिलाड़ियों को चमकते हुए कवच में आकर्षक ऑपरेटरों के रूप में देखा जा सकता है, लेजर-बीम हथियारों को बढ़ाते हुए। अनुकूलन श्रृंखला की आधारशिला बन गया है, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार की खाल और गियर के साथ खुद को व्यक्त करने की अनुमति मिलती है। अपनी शैली को बढ़ाने के इच्छुक लोगों के लिए, एनेबा पर उपलब्ध कॉड की खाल युद्ध के मैदान पर खड़े होने का मौका प्रदान करती है।
हालांकि, खिलाड़ियों की पुरानी पीढ़ी के लिए, यह बदलाव फ्रैंचाइज़ी की मूल सैन्य शूटर पहचान से प्रस्थान की तरह लगता है। वे एनीमे की खाल और भविष्य के हथियार से भरे एक नीयन-लिट वारज़ोन के बजाय किरकिरा, सामरिक गेमप्ले की वापसी के लिए तरसते हैं।
तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी के गेमप्ले को इसकी गति और तीव्रता की विशेषता है। स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और इंस्टेंट रीलोडिंग मानक बनने जैसे आंदोलन यांत्रिकी के साथ स्किल सीलिंग नाटकीय रूप से बढ़ गई है। नए खिलाड़ी इस तेज-तर्रार वातावरण में रहस्योद्घाटन करते हैं, यह रोमांचकारी और चुनौतीपूर्ण है।
फिर भी, लंबे समय तक प्रशंसकों का तर्क है कि यह बदलाव रणनीतिक गेमप्ले पर प्रतिक्रिया की गति पर जोर देता है। युद्ध का सार खो गया लगता है, एक आर्केड जैसे अनुभव द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है जो सैन्य विषयों में लिपटा हुआ है। सामरिक स्थिति और पद्धतिगत खेल ने तेजी से फायरिंग हथियारों के साथ कोनों के आसपास बनी-होपिंग की उन्मत्त गति के लिए एक बैकसीट ले लिया है।
अनुकूलन अधिभार?
वे दिन आ गए जब खिलाड़ियों ने लड़ाई में जाने से पहले एक सैनिक और एक कैमो को चुना। आज, आप निकी मिनाज, एक विज्ञान-फाई रोबोट, या यहां तक कि लड़कों से होमलैंडर जैसे पात्रों के रूप में खेल सकते हैं। जबकि यह किस्म कुछ लोगों द्वारा मनाई जाती है, दूसरों को लगता है कि यह खेल की मुख्य पहचान को पतला करता है। जब एक सैन्य शूटर एक फोर्टनाइट कॉस्टयूम पार्टी से मिलता जुलता है, तो यह समझ में आता है कि परंपरावादी क्यों अलग -थलग महसूस करते हैं।
फिर भी, अनुकूलन खेल के लिए एक ताजा गतिशील लाता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है और गेमप्ले अनुभव को जीवंत रखता है। कुछ खाल निर्विवाद रूप से शांत हैं और खेल के मज़े में जोड़ते हैं।
क्या कोई मध्य मैदान है?
कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य संतुलन खोजने में निहित है। क्या उसे अपनी उदासीन जड़ों पर वापस जाना चाहिए, आधुनिक उत्कर्ष को दूर करना चाहिए, या क्या समय के साथ विकसित करना जारी रखना चाहिए? शायद समाधान एक समझौता है: एक समर्पित क्लासिक मोड जो शुद्धतावादियों के लिए नो-फ्रिल्स अनुभव प्रदान करता है, जबकि मुख्य खेल समकालीन रुझानों को गले लगाना जारी रखता है।
गेमिंग में जो संभव है, उसकी सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए कॉल ऑफ़ ड्यूटी हमेशा अपने अतीत का सम्मान करके पनपती है। पुराने और नए दोनों खिलाड़ियों को खानपान से, फ्रैंचाइज़ी अपने विविध समुदाय को बनाए रख सकती है।
पुराने स्कूल शैली के प्रशंसकों के लिए, होप बनी हुई है क्योंकि कॉल ऑफ ड्यूटी कभी-कभी क्लासिक मैप रीमास्टर और सरलीकृत गेम मोड के साथ अपनी जड़ों को फिर से दर्शाती है। चाहे आप पारंपरिक गेमप्ले या आधुनिक अराजकता को पसंद करते हैं, यह स्पष्ट है कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी धीमा नहीं है।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी के विकास को गले लगाना शैली में किया जा सकता है, विशेष रूप से ऑपरेटर की खाल और बंडलों की सरणी के साथ जो कि एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से उपलब्ध है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस खेल को पसंद करते हैं, आप नवीनतम और सबसे बड़े गियर के साथ अपने दुश्मनों पर फ्लेक्स कर सकते हैं।