Buod
- Ang Sony ay bumubuo ng isang bagong sistema ng paanyaya upang mapahusay ang pag-play ng cross-platform, na ginagawang mas madaling ma-access ang paglalaro ng Multiplayer para sa mga gumagamit ng PlayStation.
- Ang patent ay nakatuon sa pag-stream ng cross-platform Multiplayer sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga gumagamit na magpadala ng mga paanyaya sa sesyon ng laro sa mga kaibigan sa iba't ibang mga platform.
- Ang mga pagsisikap ng Sony ay sumasalamin sa lumalagong katanyagan ng paglalaro ng Multiplayer, na may pagtuon sa pagpapabuti ng mga sistema ng pagtutugma at paanyaya para sa isang pinahusay na karanasan ng gumagamit.
Ang Sony, isang titan sa industriya ng teknolohiya na kilala sa mga console ng PlayStation, ay nagsasagawa ng mga hakbang upang mapagbuti ang paglalaro ng cross-platform na may isang bagong patentadong sistema ng paanyaya. Ang sistemang ito ay naglalayong gawing simple ang paglalaro ng Multiplayer para sa mga gumagamit ng PlayStation, na nagpapahintulot sa kanila na kumonekta nang walang putol sa mga kaibigan sa iba pang mga platform. Ang kamakailang pag -akyat ng kumpanya sa patent filings ay binibigyang diin ang pangako nito na mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng mga makabagong solusyon sa hardware at software.
Ang serye ng PlayStation ay nagbago nang malaki mula nang ito ay umpisahan, na may online na pagkakakonekta bilang isang tagapagpalit ng laro. Habang ang mga laro ng Multiplayer ay patuloy na namamayani sa gaming landscape, ang pinakabagong patent ng Sony, na isinampa noong Setyembre 2024 at inilathala noong Enero 2, 2025, ay nagpapakilala ng isang sistema ng pagbabahagi ng multiplayer ng cross-platform. Pinapayagan ng system na ito ang mga gumagamit na lumikha ng mga sesyon ng laro at makabuo ng mga link ng imbitasyon, na maaaring maibahagi sa mga kaibigan sa iba't ibang mga platform ng gaming. Ang pamamaraang ito ay partikular na nauugnay sa malawak na apela ng mga pamagat ng cross-platform tulad ng Fortnite at Minecraft.
Sony Cross-Platform Multiplayer Session Software
Ang patent ay nagbabalangkas ng isang proseso kung saan ang Player A ay maaaring magsimula ng isang sesyon ng laro at magbahagi ng isang link ng imbitasyon sa player B. Player B ay maaaring pumili mula sa isang listahan ng mga katugmang platform upang sumali sa session nang direkta. Ang naka -streamline na diskarte na ito sa Multiplayer matchmaking ay maaaring makabuluhang mapahusay ang karanasan sa paglalaro, kahit na ang mga mahilig ay dapat mag -init ng kanilang kaguluhan hanggang sa gumawa ang Sony ng isang opisyal na anunsyo. Habang nangangako, walang katiyakan na ang software na ito ay ganap na bubuo at ilalabas sa publiko.
Ang pagtaas ng katanyagan ng Multiplayer Gaming ay nag-udyok sa mga pangunahing manlalaro tulad ng Sony at Microsoft na unahin ang mga kakayahan sa cross-platform. Habang ang mga kumpanyang ito ay patuloy na pinuhin ang kanilang mga sistema ng paggawa ng matchmaking at paanyaya, ang mga tagahanga ay dapat na bantayan ang mga update sa cross-platform ng session ng multiplayer ng Sony at iba pang mga potensyal na pagsulong sa industriya ng gaming.