Streszczenie
- Sony opracowuje nowy system zaproszenia do poprawy gry międzyplatformowej, dzięki czemu gry wieloosobowe są bardziej dostępne dla użytkowników PlayStation.
- Patent koncentruje się na usprawnieniu wieloosobowej gry wieloosobowej, umożliwiając użytkownikom wysyłanie zaproszeń na sesję gry do znajomych na różnych platformach.
- Wysiłki Sony odzwierciedlają rosnącą popularność gier wieloosobowych, koncentrując się na ulepszaniu systemów wyposażania i zaproszeń w celu zwiększenia wrażenia użytkownika.
Sony, tytan w branży technologicznej znanej ze swoich konsol PlayStation, podejmuje postępy w celu poprawy gry międzyplatformowej dzięki nowo opatentowanemu systemowi zaproszeń. System ten ma na celu uproszczenie gier wieloosobowych dla użytkowników PlayStation, umożliwiając im bezproblemowe łączenie się z przyjaciółmi na innych platformach. Ostatni gwałtowny wzrost zgłoszeń patentowych podkreśla jej zaangażowanie w poprawę gier poprzez innowacyjne rozwiązania sprzętowe i oprogramowania.
Seria PlayStation znacznie ewoluowała od samego początku, a łączność online jest zmieniającą grę. Ponieważ gry wieloosobowe nadal dominują w krajobrazie gier, najnowszy patent Sony, złożony we wrześniu 2024 r. I opublikowany 2 stycznia 2025 r., Wprowadza system podziału wieloosobowych. Ten system umożliwia użytkownikom tworzenie sesji gier i generowanie linków zaproszonych, które można udostępniać znajomym na różnych platformach do gier. Takie podejście jest szczególnie istotne, biorąc pod uwagę powszechny urok tytułów międzyplatformowych, takich jak Fortnite i Minecraft.
Oprogramowanie Sony Session Session Session Cross-Splatform
Patent przedstawia proces, w którym gracz A może zainicjować sesję gry i udostępnić link zaproszony z graczem B. Player B może następnie wybierać z listy kompatybilnych platform, aby bezpośrednio dołączyć do sesji. To usprawnione podejście do motoku dla wielu graczy może znacznie poprawić wrażenia z gier, chociaż entuzjaści powinni uspokoić swoje emocje, dopóki Sony nie ogłosi oficjalnego ogłoszenia. Choć obiecując, nie ma pewności, że to oprogramowanie zostanie w pełni rozwinięte i wydane publicznie.
Wzrost popularności gier wieloosobowych skłoniła głównych graczy, takich jak Sony i Microsoft do priorytetu możliwości międzyplatformowych. Ponieważ firmy te nadal udoskonalają swoje systemy zapisywania i zaproszeń, fani powinni uważać na aktualizacje dotyczące oprogramowania Sony Session Session Session i innych potencjalnych osiągnięć w branży gier.