Bahay Balita Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

May-akda : Lily Apr 21,2025

Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at corroborated ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta nito, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa mga remasters ng Last of US Part 1 at 2.

Kinumpirma ng IGN sa pamamagitan ng mga post ng LinkedIn na maraming mga developer mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia, ay pinakawalan. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."

Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ito ay nananatiling hindi sigurado kung gaano karaming mga empleyado ang may visual arts at kung ano ang mga proyekto na kasalukuyang nakatuon sa studio. Humingi ng puna ang IGN mula sa PlayStation tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.

Ang mga paglaho na ito ay nagdaragdag sa patuloy na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng gaming, na nagsimulang tumaas noong 2023. Sa taong iyon lamang ang nakakita ng higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Sa 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang mga tiyak na numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pipiliin na hindi ibunyag ang eksaktong mga numero na naapektuhan.