A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e corroborado por ex -funcionários no LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por sua arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, principalmente nos remasterizadores de The Last of Us Part 1 e 2.
A IGN confirmou através de posts do LinkedIn que vários desenvolvedores da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia, foram deixados de lado. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após um evento semelhante em 2023. Ainda é incerto quantos funcionários ainda estão com artes visuais e em que projetos o estúdio está se concentrando atualmente. A IGN procurou um comentário do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões contribuem para a tendência contínua de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começaram a aumentar em 2023. Somente esse ano viu mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência perseguia, embora os números exatos estejam existentes.