Maaari kang magulat na malaman na si David F. Sandberg, ang direktor sa likod ng *Shazam! *At *Shazam: Fury of the Gods *, ay bumalik sa mundo ng mga pelikulang IP kasama ang kanyang paparating na pelikula, *Hanggang sa madaling araw *. Matapos makaranas ng matinding backlash mula sa kanyang mga proyekto sa DC Cinematic Universe, si Sandberg ay nanumpa na hindi na bumalik sa mga pelikulang nakabase sa IP. Gayunpaman, ang script para sa * hanggang sa madaling araw ay nagbago ang kanyang isip, at ibinabahagi niya ngayon ang kanyang mga saloobin sa mga "napaka, napaka mabaliw" na mga reaksyon ng tagahanga at kung ano ang nagbalik sa kanya upang umangkop sa isa pang minamahal na pag -aari.
Sa isang pakikipanayam sa GamesRadar+, binigyang diin ni Sandberg na * hanggang sa madaling araw * ay hindi lamang sinusubukan na kopyahin ang orihinal na larong nakakatakot. "Ang mahal ko tungkol sa script [ay] na hindi nito sinusubukan na muling likhain ang laro," paliwanag niya. "Sinusubukang mag -condense ng 10 oras sa dalawa, o isang bagay na tulad nito. Ngunit nakakatakot pa rin, kahit na gumagawa kami ng isang bagong bagay." Kinilala niya ang mga hamon ng nakalulugod na mga tagahanga ng orihinal na laro, na napansin na mayroon silang malakas na opinyon tungkol sa kung paano dapat maiakma ang kanilang mga paboritong kwento sa screen.
Sumasalamin sa kanyang karanasan sa DCU, inamin ni Sandberg ang toll na kinuha nito sa kanya. "Ibig kong sabihin, upang maging matapat, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng napaka, mabaliw at galit na galit sa iyo. Maaari kang makakuha, tulad ng, mga banta sa kamatayan at lahat ng bagay pagkatapos ng Shazam 2, ako ay tulad ng, 'Hindi ko nais na gumawa ng isa pang pelikula na nakabase sa IP dahil hindi lamang ito nagkakahalaga,'" aniya. Gayunpaman, ang script para sa * hanggang sa madaling araw * ay nakakaintriga sa kanya ng sapat upang muling isaalang -alang.
"Ngunit pagkatapos ay ipinadala ako sa script na ito, at ako ay tulad ng, 'Ah, ito ay magiging labis na masaya na gawin, upang gawin ang lahat ng mga ganitong uri ng mga kakila -kilabot? Kailangang gawin ko ito, at umaasa na makita ng mga tao kung ano ang sinusubukan nating gawin at gusto ito,'" Ibinahagi ni Sandberg. Pinuri niya ang mga manunulat para sa kanilang makabagong diskarte, lalo na ang konsepto ng oras ng loop kung saan inuulit ang gabi, na kinukuha ang kakanyahan ng pag -replay ng laro na may iba't ibang mga pagpipilian. "Inisip ko talaga na napakatalino ng mga manunulat na magkaroon ng ideya ng oras na ito kung saan nagsisimula ang gabi dahil pagkatapos ay gumawa ka ng uri ng pakiramdam ng laro, kapag na -replay mo ito at gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian. Sa palagay ko ito ay napakarami sa diwa ng laro."
Ang pag -unawa sa kahirapan ng kasiyahan sa bawat tagahanga, naniniwala si Sandberg na ang kanyang diskarte sa * hanggang sa madaling araw * ay sumasalamin sa mga mahilig sa laro. "Sa palagay ko ay marami kaming kritikal kung sinubukan nating [muling likhain ang laro], dahil ang mga tao ay magiging tulad ng, 'Hindi ito maganda. Hindi ito ang parehong mga aktor, sapagkat, alam mo, mas matanda na sila ngayon,'" paliwanag niya. "Hindi mo magagawang mas mahusay ang laro, kaya ikaw ay nasa isang pagkawala ng sitwasyon."
*Hanggang sa madaling araw*, sinulat nina Blair Butler at Gary Dauberman, na kilala sa kanyang trabaho sa*IT: Kabanata Dalawa*, mga bituin na si Ella Rubin at nakatakdang matumbok ang mga sinehan noong Abril 25, 2025.