Vous pourriez être surpris d'apprendre que David F. Sandberg, le réalisateur derrière * Shazam! * Et * Shazam: Fury of the Gods *, est de retour dans le monde des films IP avec son prochain film, * jusqu'à l'aube *. Après avoir subi une réaction intense de ses projets DC Cinematic Universe, Sandberg avait juré de ne jamais revenir à des films basés sur IP. Pourtant, le script pour * jusqu'à l'aube * a changé d'avis, et il partage maintenant ses réflexions sur les réactions des fans "très, très folles" et ce qui l'a attiré pour adapter une autre propriété bien-aimée.
Dans une interview avec GameSradar +, Sandberg a souligné que * jusqu'à l'aube * n'essaie pas seulement de reproduire le jeu d'horreur original. "Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a-t-il expliqué. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a reconnu les défis de plaire aux fans du jeu original, notant qu'ils ont des opinions fortes sur la façon dont leurs histoires préférées devraient être adaptées à l'écran.
Réfléchissant sur son expérience avec le DCU, Sandberg a admis le bilan que cela lui a pris. "Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après Shazam 2, je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela n'en vaut pas la peine "", a-t-il déclaré. Cependant, le script pour * jusqu'à l'aube * l'a intrigué suffisamment pour reconsidérer.
"Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer "", a expliqué Sandberg. Il a félicité les écrivains pour leur approche innovante, en particulier le concept de boucle temporelle où la nuit se répète, capturant l'essence de la rejouation du jeu avec différents choix. "Je pensais vraiment que c'était brillant de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle de temps où la nuit recommence parce que vous ressentez en quelque sorte cette sensation du jeu, lorsque vous la rejouez et que vous faites des choix différents. Je pense que c'est très dans l'esprit du jeu."
Comprenant la difficulté de satisfaire chaque fan, Sandberg croit que son approche de * jusqu'à l'aube * résonnera avec les passionnés du jeu. "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a-t-il expliqué. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."
* Jusqu'à l'aube *, écrite par Blair Butler et Gary Dauberman, connu pour son travail sur * It: Chapitre deux *, met en vedette Ella Rubin et devrait sortir en salles le 25 avril 2025.