Ang APEX Legends Developer Respawn Entertainment ay kamakailan lamang na kinansela ang isang hindi ipinapahayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na humahantong sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado na kasangkot sa proyekto. Ang balita na ito sa una ay lumitaw sa pamamagitan ng isang ngayon na tinanggal na LinkedIn post ng isang dating coordinator ng produksyon, na nabanggit na bahagi ng proyekto para sa nakaraang taon at ngayon ay naghahanap ng mga bagong pagkakataon sa industriya ng gaming.
Ang IGN ay nakapag-iisa na napatunayan ang pagkansela ng hindi inihayag na Multiplayer First-Person Shooter (FPS) na proyekto. Ang proyekto ay isang spin-off na binuo ng isang koponan na dati nang nagtrabaho sa isang kanseladong Star Wars FPS sa Respawn. Habang ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, inilarawan ito ng mga mapagkukunan bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang indibidwal na konektado sa proyekto ang nakasaad sa LinkedIn na ang kanilang paglabas ay kusang -loob.
Ang pag -unlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na pattern ng mga pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa Electronic Arts (EA), na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay tinanggal ng EA ang 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi kilalang numero sa Codemasters. Halos isang taon mamaya, ang kumpanya ay naglatag ng 670 mga empleyado sa iba't ibang mga dibisyon at kinansela ang maraming mga proyekto, kabilang ang Star Wars FPS. Ang alon ng pagbawas na ito ay naapektuhan din sa paligid ng dalawang dosenang mga empleyado ng respawn. Kasunod ng mga paglaho na ito, ang Bioware ay sumailalim sa karagdagang muling pagsasaayos, kasama ang mga developer na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto at ang mga karagdagang pangunahing kawani ng kawani ay umalis.
Humingi ng puna ang IGN mula sa electronic arts tungkol sa mga kamakailang pag -unlad na ito.