Bahay Balita Monster Hunter: Nag -iiba ang mga estilo ng pag -play ayon sa pagpili ng armas

Monster Hunter: Nag -iiba ang mga estilo ng pag -play ayon sa pagpili ng armas

May-akda : Gabriella Jul 09,2025

Sa mga bago sa serye ng Monster Hunter, ang paputok na katanyagan ng * Monster Hunter Wilds * ay maaaring pakiramdam na wala itong lumabas. Ngunit sa katotohanan, ang Capcom ay pinino ang franchise ng punong barko nito sa loob ng maraming taon, maingat na gumawa ng isang pandaigdigang handa na karanasan na ngayon ay nagbabayad sa kung ano ang humuhubog upang maging isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga entry sa serye.

Na may higit sa isang milyong kasabay na mga manlalaro sa Steam, ang * Monster Hunter Wilds * ay nasa lahat ng dako ngayon. Kung lumalakad ka lamang sa malawak na mundo at pakiramdam na medyo nawala, mayroong isang pangunahing diskarte upang i -unlock ang buong potensyal ng iyong karanasan - ang pagpili ng sandata na perpektong nakahanay sa iyong playstyle.

Mula sa sandaling simulan mo ang *Monster Hunter Wilds *, ipinakita ka ng isang kahanga -hangang lineup ng mga armas, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang ganap na natatanging paraan upang makisali sa labanan. Kung nakasandal ka sa hilaw na kapangyarihan ng mahusay na tabak, ang likido ng dalawahang blades, o ang katumpakan ng isang bowgun, mayroong isang bagay na naayon para sa bawat uri ng player.

Maglaro

Nakatutukso na tumalon nang diretso sa paggamit ng mga iconic na armas tulad ng napakalaking mga espada o lumipat ng palakol, ngunit ang mga ito ay nangangailangan ng isang mas sinasadyang diskarte - matalinong welga sa ibabaw ng matapang na puwersa. Maaari silang maging mahirap master sa una. Para sa mga bagong dating, ang isang mas mahusay na panimulang punto ay maaaring isang bagay na mas mabilis at mas maliksi tulad ng dual blades. Ang pagpili na ito ay magbubukas ng isang dynamic na istilo ng labanan na puno ng mabilis na pag -atake at hindi nakakaintriga na mga maniobra. Ang paglipat sa gameplay ay dramatiko: habang ang mga malalaking armas ay pinupukaw ang pamamaraan ng bilis ng *madilim na kaluluwa *, ang dalawahang blades ay nagdadala ng mataas na octane flair ng *demonyo ay maaaring umiyak *sa talahanayan.

Kumpara sa mga naunang entry, ang * Wilds * ay nagpapakilala ng isang mas moderno na sistema ng labanan na pakiramdam na pamilyar sa mga tagahanga ng kamakailang mga RPG ng aksyon. Habang kailangan mo pa ring i -sheathe ang iyong sandata upang pagalingin, ang pangkalahatang paggalaw at pag -atake ng mga mekanika ay mas tumutugon at madaling maunawaan. Gayunpaman, hindi tulad ng maraming iba pang mga RPG kung saan ang pagpapasadya ay dumarating sa pamamagitan ng mga puno ng kasanayan, ang halimaw na mangangaso * ay naglalagay ng lahat ng kapangyarihan sa iyong mga kamay sa pamamagitan ng pagpili ng armas lamang.

Ang paunang pagpipilian na ito ay humuhubog sa iyong buong paglalakbay. Kung ang mga mabilis na bilis ng kombinasyon at malagkit na galaw ay ang iyong bagay-isang bagay na nagpaparamdam sa iyo na parang bumagsak si Dante sa isang mundo na puno ng halimaw-pagkatapos ang dalawahang blades ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian. Sa kanila, maaari kang magkasama ng mabilis na mga welga, umigtad nang walang kahirap -hirap, at punan ang isang espesyal na metro na nagpapalabas ng isang nagwawasak na malabo na mga hit sa mga grounded foes.

Aling Monster Hunter PlayStyle ang gusto mo?

Para sa mga manlalaro na mas gusto ang balanseng pagkakasala at pagtatanggol nang hindi sinasakripisyo ang kadaliang kumilos, ang Sword at Shield o Lance ay matatag na pagpipilian. Ang lance ay maaaring hindi malabo, ngunit ang kakayahang mag -parry at counter ay nagbibigay ito ng isang natatanging gilid sa sandaling pinagkadalubhasaan. Ito ay isang nagtatanggol na powerhouse na gantimpalaan ang pasensya at tumpak na tiyempo.

Pagkatapos ay may mga naka -armas na sandata tulad ng Bowgun, na karibal ng mga armas ng melee sa hilaw na output ng pinsala. Ang pagpili ng isa sa mga ito ay nangangahulugan ng pagpaplano nang maaga - ang pagdadala ng sapat na munisyon at pagpili ng tamang pag -load para sa halimaw na iyong kinakaharap ay mahalaga.

Mayroong 14 na sandata sa kabuuan, bawat isa ay may sariling hanay ng mga kasanayan at katangian. Malawak na nagsasalita, nahuhulog sila sa tatlong kategorya: mabibigat na mga hitters na ang bilis ng kalakalan para sa kapangyarihan, mabilis at maliksi na armas na itinayo para sa mabilis na pag -atake, at mga teknikal na armas na umaasa sa kasanayan ng mga advanced na mekanika. Ang ilan ay lumabo ang mga linya - tulad ng baril na may idinagdag na saklaw nito, ang singil ng singil na nagbabago sa pagitan ng mga form, at ang insekto na glaive o hunting sungay, na nagbibigay ng malakas na buff kapag ginamit nang tama.

Habang ang iba't -ibang ay maaaring mukhang napakalaki sa una, huwag hayaang takutin ka. Maglaan ng oras upang mag -eksperimento sa bawat sandata sa yugto ng tutorial ng laro. Sa kalaunan ay mahahanap mo ang isa na umaangkop sa iyong estilo - kung ito ay nagpapalabas ng kaguluhan tulad ng Dante o mastering kinakalkula na mga welga tulad ng isang napapanahong mangangaso mula sa simula.