Noong Enero 19, si Tiktok, ang tanyag na platform ng social media, pansamantalang tumigil sa mga operasyon nito sa Estados Unidos, na hindi inaasahang nakakaapekto sa Marvel Snap, isang kilalang laro ng card na binuo ng Second Dinner Studios at inilathala ni Nuverse, isang bytedance subsidiary. Ang Bytedance ay din ang magulang na kumpanya ng Tiktok. Ang hindi inaasahang pag-shutdown na ito ay iniwan ang Marvel Snap na hindi magagamit sa loob ng 24 na oras, at kahit na matapos ang laro ay bumalik sa online, ang buong pag-access ay hindi pa naibalik, na hindi pa rin posible ang mga pagbili ng in-game.
Bilang tugon sa pagkagambala na ito, isinasaalang -alang ng Second Dinner Studios ang pagbabago ng mga publisher at plano na ilipat ang ilang mga serbisyo sa mga panloob na mapagkukunan upang maiwasan ang mga insidente sa hinaharap. Ang desisyon na ito ay bilang isang resulta ng mga panganib sa politika, dahil ang Tiktok ay binigyan ng 90-araw na extension upang ibenta ang 50% ng negosyo nito sa isang lokal na may-ari. Kung mabigo ang kasunduang ito, ang Tiktok at ang mga kaugnay na proyekto nito, kabilang ang Marvel Snap, ay maaaring harapin ang karagdagang mga bloke.
Nangako ang Second Dinner Studios na magbigay ng higit pang mga pag -update sa hinaharap. Sa kabila ng kaguluhan, maaari pa ring ma -access ng mga gumagamit ng PC ang laro sa pamamagitan ng Steam. Ang mga nag -develop sa pangalawang hapunan ay nakuha ng insidente at masigasig na nagtatrabaho upang ganap na maibalik ang laro. Ang isang opisyal na pahayag sa Platform X ay tinitiyak ang mga manlalaro, na nagsasabing, "Narito si Marvel Snap upang manatili. Nagsusumikap kami upang maibalik ang laro nang mabilis hangga't maaari, at ipapaalam namin sa mga manlalaro ang aming pag -unlad."
Ang isa sa mga pinaka -nakakabigo na aspeto ng sitwasyong ito ay ang kakulangan ng naunang babala sa mga manlalaro. Marami ang hindi alam ang potensyal na lockout at patuloy na gumawa ng mga in-game na pagbili, hindi alam ang paparating na pagkagambala.